3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 2259|回复: 4
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 每一代的即时战略画面在进步,策略地图方面,可玩性操控性进步不是很大,大家觉得呢?

[复制链接]

4

主题

168

帖子

233

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
4
金元
2167
积分
233
精华
0
注册时间
2009-1-11
跳转到指定楼层
主题
发表于 2013-8-13 20:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
真心感觉,现在的游戏都一个劲的在画面上下功夫,可最重要的游戏内容,变化真的不能跟画面相提并论,感觉我现在不是玩游戏,是玩画面了。。。从罗马1玩到现在座等罗马2,每一代游戏的策略地图的玩法几乎都没什么大的进步,大家是不是有同感?有没有觉得策略地图上的玩法挺乏善可陈的啊?很容易就让人乏味了,什么时候开发商下大力气改善策略层面的可玩性、操控性,那全面战争系列会更出色的。只是做为一个全面战争死忠的一份期望加吐槽,叨叨不好玩的可以别玩的请绕道,希望全面战争系列越来越好咯,希望最新一代能给玩家们带来惊喜
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-9 03:05 , Processed in 0.026118 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表