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[新闻] 二战策略模拟佳作【March of War】

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发表于 2013-8-13 23:25 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
游戏名称:March of War
主机平台:PC
游戏类型:策略模拟
制作厂商:Isotx (荷兰游戏公司)
官方网站:March of War
官方粉丝团:FB
这款游戏是在游戏社团内请教策略模拟类型游戏时,有人向我推廌的,经过游玩后发现这款游戏真的非常不错,是款二战风格策略模拟游戏,且厂商看来有意要将此游戏推往手机界未来可能会出行动装置版本。
由于目前游戏仍在测试阶段因此有兴趣的朋友可至Steam上下载游玩(免费)
废话不多说,直接进入正题
由于游戏目前仍在测试阶段,所以可设定的东西不多(?) 希望未来会新增



进入游戏后会要你从各阵营选择其一且往后无法更改 !







由于各阵营各有不同优缺点,所以小弟我用我破英文+Google大神 做了各阵营我流重点翻译
(*点图可放大)
















选择完喜欢的阵营后就是创建指挥官啦! 不过虽然说是指挥官其实不过就是类似大头贴功能
实际在游戏中是看不见的 所以创建角色部分也是非常阳春!
仅可选择肤色与大头的造型
初期可创建角色格数为二格,如需创建更多角色则须购买点数XD






创建好角色后就正式进入大厅啦 !
这时你会看到类似世界地图般的各地战场图,你会因为选择的阵营不同而有不同战场。
而接口方面由上ARMY(兵种选单),SUPPLIES(游戏商城),FACTION(最新信息、排行榜)
左下图示则分别为 点数,游戏币,技能点数
右下界面由左至右则是
1.当前战斗(如有中途退出游戏可以返回继续游玩)
2.邮件
3.世界聊天频道
4.个人资料
5.战队
6.游戏教学
7.选单




缩放鼠标滚轮 也可以查看更详细地理位置名称 可以看出官方不马虎




当打开ARMY选单时 可看见四选项
首先是COMMAND 此选单可看到您可使用的 召唤师技能 阿不是 ! 是指挥官技能
而我游玩后发现这是消耗品阿! 会随着每次使用而减少 购买时可使用游戏币或点数补充
而指挥官技能非常多样 类似:部分部队能力上升一回合、空中轰炸等..







而第二个ARMY选项就是我们可使用的部队啦!
你会因选择的阵营不同而有不同兵种可使用,也让游戏更加多元 !
阿 右上角数字是消耗品!?! ..啧啧 no no no 这是让我觉得这款游戏好玩的地方
右上角数字显示你在战场上该场次可生产总数量,一但到数字归零就无法再召唤部队,反之这更将考验身为指挥官的你,部队应该部属在何处,将会是你致胜的关键
你也可以透过游戏币或点数升级兵种数量(是数量不是能力!)






这阵营有忍者可以用Rrrrrr!!
结果解开了数量是0还要花钱买增加 What the @$^%^ !






第三个选项RESEARCH则是技能树
你可使用每场战斗后获得的技能点数进行升级、或解锁更多的兵种。





准备好后就可以开战啦~~~!
你仅可选择你阵营目前在战争的战役进行游戏
而你会看到PVP选项则是玩家对抗玩家 其余则是与计算机游玩
你也会看见你目前阵营与敌方阵营状况,非常有实际战争的感觉!!





当选择与计算机对战后 你会发现CO-OP格子,貌似需要战队队友就可以一起游玩,由于小弟我没人缘,所以QQ 这个就没测试啰!
你 可调整计算机强度,题外话:小弟自认我烂选择Easy计算机却强的像Hell无双等级,让我初玩第一场就惨遭滑铁卢,新手自信心被击碎,后来询问老外貌似 Easy,Beginner等级有BUG会变成无双模式,后来我选择Medium计算机才终于像白痴给我打XDD(不同强度有不同等级奖励)






创建战队貌似无需条件就可以创立






接着这里就是重点了,我会为各位说明这游戏的玩法,这游戏不是注重升级兵种的游戏,因此别过于期待可以拥有无双等级的吕布兵种之类的XDD
被计算机虐过后经过几场洗礼我终于理解到这游戏玩法,非常有趣、也很考验脑袋阿,这个游戏非常强调『占领』与『反占领』,因此你要占领愈多资源赢面就愈大,所以你必须掌控好整个局势,适时『占领』、『反占领』。
游戏初期会发现各种白色区域,这些是中立区域,你需透过占领来增加每回合获得资源数量,
资源有分=人力资源、零件资源、指挥官点数三种
人力资源=游戏初期最重要的资源,尽可能最早占领愈好。用途:生产士兵
零件资源=游戏中、后期需要资原。用途:生产坦克、装甲载具。
指挥官点数=辅助资源。用途:施放指挥官技能。






游戏开场你会有个固定生产士兵的起始点,随着占领资源愈多你也可以在我方人力资源生产士兵,而你开场最重要的就是赶紧抢钱、抢粮、抢女.. 总之就是快抢资源!!!!!!
而生产士兵方式则是点击左下角DEPLOY后,选择需要兵种后点击可生产格子(蓝色区域)
这里需要注意的是生产士兵需要的人力资源数与最大生产数。
而一开始我通常全叫可无限生产的杂兵,这个说起来就是世纪帝国的农民,这些兵种攻击力低,防御力低,优点是跑很快。你需要生产大量农民去占领各地资源后,在生产进阶部队抵御敌方!






这游戏另外一项特色就是每个部队单位都可进行一次移动后,第二次可自由选择行动 你可再次进行移动且无法攻击、亦或是直接原地进行攻击而不移动,而初期通常农民都是连续移动达到占领最大效益。
将占领到一个中立区域时不会马上占领成功,你需要经过升旗仪式(?),玩过战地风云的就知道升旗概念了,你占领时需经过2回合且区域内无敌军才可完成占领。






敌军占领和我方一样需要升旗。






当双方在同一地时资源则会进入战争状态,此时无法占领,亦即须将敌人击退后防止其2回合再度闯入资源区域内才可占领回资源






如果资源占领成功即可在资源地生产部队,如敌方有任何部队在我方资源区则无法生产部队!






大致玩法就是这样啰!! 还有还有,这游戏的BGM实在超赞,超热血的Rrrrr!!!




接下来就请观赏小弟我的创角~新手教学完的20分影片

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