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[原创] 老轩迷轩6通关良心感评:无糟点,有亮点,集大成,很经典

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发表于 2013-8-15 09:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
一、无糟点有亮点:其实很多年轻玩家纷纷吐糟的地方恰恰就是本次的亮点,比如1、切进度读场景太慢,因为毕竟现在是2013年,不是十几年前,这么高端的大型游戏不可能在读进度时一蹴而就,看看隔壁那个试玩版就知道了什么才是真的慢。而且轩6一大进步是进房间根本不用读条,这真是亮点啊。2、还有玩家嫌音乐不好听,其实你们太年轻,根本没听过以前的老游戏音乐,这次轩6精选CD十首音乐都很好,瑚月曲可谓非常优美,既有天之痕的空灵又有轩5的幽远,我刚一听就能深深共鸣,毛兽大人在这个浮躁年代还能做出瑚月曲这首旋律极优美作品真的很赞,现在很多音乐人做出来的东西都不行了,全是欧美大片那种氛围式千篇一律的配乐,没感人的旋律。像轩6这样有故事感的旋律美的音乐是最好听的。3、还有玩家埋怨引擎不好,unity这个引擎能做页游也能做端游,甚至还能做手游,关键是看研发人员怎么运用,蔡魔头早就说过,对于国产古代RPG游戏,引擎不重要,剧情才重要。这次远景采用水墨贴图以假乱真是非常有创意的大胆之举,DOMO一直在用心。4、战斗系统在同类中很成熟很完善,以前轩3轩4都是回合制踩地雷,却没有那么多玩家吐糟,因为当时网游很少,玩家们还没有被即时制洗脑,情绪也不浮躁,玩单机的基本都把关注点放在剧情上。现在吐糟人群全在用快餐心态玩轩6,所以他们无法忍受。

二、集大成很经典:为什么这么说呢?老玩家只要玩轩6,都应该能注意到轩6与前作的关联,只要我提点一句你们就能明白。轩3:以身殉国的子嚣大师难道不像慧彦大师吗?天之痕:封印记忆的伏琴心法和清除记忆的伏羲琴难道不一脉相承吗?轩4:古蜀国、黑火。。不用解释吧。苍之涛:太一之轮难道巧合?轩5:白王啊白王,你敢说自己不是山海界的轩辕剑转世。汉之云:小凤在商周二次开战中屡次接受任务出击其实就是飞羽部队的职能嘛。综上可见,轩6在不经意间竟然综合了前传这么多的优点,想不成为经典都难。

所以,请各位年轻的玩家放平自己的心态,用欣赏体味的心态对待硕果仅存为数稀缺的国产单机作品,多看看别人的优点,不要张嘴就喷。如果还浮躁,就不要玩单机了,网游欢迎你,FPS欢迎你,国战PK欢迎你。

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