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[新闻] 回合策略新作《星际之剑:震地者》公布 细节释出

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发表于 2013-8-15 10:48 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 冰城小雨 于 2013-8-15 10:52 编辑

Space 4X系列作品《星际之剑》又迎来了新一款不走寻常路的回合制策略作品《震地者(Ground Pounders)》。
《星际之剑:震地者》借鉴了《装甲元帅》等作品,将为回合策略制战争题材游戏带来新的改变。

玩家将从三个实例中选择一个,每个势力都有十多种单位,将通过三条剧情线中不同星球逐步展现每个势力的单位。每次成功完成任务都将获得行动卡,可以用来给部队添加自定义技能,可以在单人战役也可以在跨平台多人对战中使用。

该作目前仍然在alpha阶段,已经有一个试玩版,Kerberos希望通过众筹的方式完成接下来的开发制作,就像之前的《星际之剑:坑》一样。关于众筹项目的细节目前尚未透露,而且也不清楚该作会面向PC以外的哪个平台,但Kerberos表示,该作一定会在今年发售。

官方列出的游戏特色:

  三大种族:人类,塔卡(Tarka),蜂群(Hivers)

  80多种单位,包括海陆空三栖

  跨越不同星球的战场,真空的月球,火山平原,环形山废土等

  抢占高空轨道制空权,呼叫轨道打击

  建造机场,加固要塞,修复被损坏的桥梁

  在三条不同的剧情线中发展出你自己的作战单位技能

  解锁并收集各个种族的战斗卡片

  搭配出独特的卡片套组,根据不同的战场加以运用

  多种预设遭遇战模式,支持跨平台多人对战

  地图与单位编辑器允许玩家创造自己的战斗

  单位,人物,战斗和武器系统都隐藏着丰富的背景故事
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