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[求助] 明天就开动了 在黑一次古剑的战斗 从试玩上看 基本上是以传说系列为范本的了 看看传说系列历代BOSS战斗展示~~2D到3D的岁月 真泪目 T T

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发表于 2013-8-17 19:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 qq1633579 于 2013-8-17 21:15 编辑

16分 20秒开始是 3D场景和人物  可以拖到这里和古剑 对比下   

28分开始这个BOSS应该是和古剑现在表现出来最像的了   实在太像了 左边也有个士气条的东西 古剑是设置在了右边  不知道28分这是哪代的传说

  至于各种打击模型动态这些没法比  人家这个镜头拉动很夸张 感觉像飚车 而古剑的是固定镜头了 只能自己拉动 其实个人也不喜欢这种晃来晃去的镜头 但是人家传说系列好像都可以关闭的~~~ 我记得以前PS2上面玩的是横版的宿命传说  释放了技能就自己跑过去砍了 但是那个版本 也是有普通攻击的概念的 也是有后跳冲刺的   古剑二 基本没有普通攻击的概念 后跳冲刺闪避都没有 工大这意思就是回合制的即时版= =  无语~~  日系RPG还有各种释放技能的时候大特写 这些都是靠钱砸了 也没什么好说的




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