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[讨论] 论坛喷子太多了,古剑有那么不堪么,谈谈个人看法

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发表于 2013-8-19 10:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 kagome_传说 于 2013-8-19 11:29 编辑

       古剑1个人纯属支持工厂君在没看任何评价的情况下买了豪华版,之后虽然看论坛评价不高但自己感觉还算不错,虽然和国外大作有差距,但进步与诚意值得肯定。
      古剑2一直在关注论坛,从一出来的几乎所有人对及时制创新的好评再到如今的无边谩骂,内心不动摇是不可能的,所以犹豫再三只买了个数字版。说到这,我要开始吐槽了
      一、当初喷回合制,回合制有啥不好,一种游戏方式就因为部分人不喜欢就嚷着国产回合制不该就永无出头之日,谁给你们的信心能把自己的喜好强加于所有玩家身上,以前双剑的销量是吃屎的?格兰蒂亚、英雄传说、最终幻想,谁敢说回合制就是你砍一刀我砍一刀。无脑黑,脑残喷!诚然,国产回合制确实有点寒颤,但是请不要否定回合制这种游戏模式,本人就不喜欢暗黑类、上古类的arpg.但我从未喷过游戏类型,遇到朋友都会说这些游戏确实很棒,虽然自己很少通关。我喜欢回合制的跟着主角们慢慢欣赏剧情给自己的感动,而不是漫无目的全世界地图刷装备做任务。喜欢回合制的不断收集不断组合技能装备最终boss前把所有的技能,装备、技能弄到最好然后去华丽的boss/。我玩游戏图的要么是那种身临其境的感动,要么纯粹的爽快感(比如ACT,鬼泣类的非开放性的纯act游戏),如果要娱乐我回去玩休闲游戏,要思考回去玩策略和塔防。虽然有时对不断的遇敌也很烦,但怎么说,痛并快乐着。
     二、剧情拖沓?电子书?说电子书的请动点脑子,古剑的辅助系统算是国产里面不错了,在此不多说。剧情的问题,日式rpg本来就是剧情第一战斗第二辅助系统第三。本来就是剧情游戏,你没耐心细细的体会剧情你玩毛?只能说你不喜欢回合制这种类型,仍旧热衷与开放的动作arpg。你不喜欢的不是拖沓的剧情,而是不喜欢日式rpg。古剑虽然做成了及时制,但实际上仍然是日式rpg!本人就很喜欢游戏对话透着的那种淡淡的舒心,看似唠叨的对话更好的诠释了人物性格和故事背景,还有文字中透出的古风,很喜欢!这里不得不提古剑1,很多人说剧情对话很垃圾,但你们去体会过么,那种来自祖国古老文字中透出的古韵与深沉。难道只有快餐文字和故事提纲式的剧情才能让你们满意?这里喷下仙5,这是我第一部玩到最终boss无奈放弃的国产游戏。从一开始,整个游戏的对话各种小白文,各种不连贯,就想小学生写作文,这是你们需要的?仙5外?据说是死一户口本,加上对仙5的恶虐印象就果断放弃了,不做评价、
   三、画面?画面的好坏不多说,但进步请不要否定。作为一个更加看重游戏性的玩家,对画面真的在乎不多,这不能成为喷游戏的理由。画面只能是锦上添花而已。有人说雨血、胧村正、英雄传说、乃至各种2d游戏的画面?反正现在楼主再汇过去玩混乱军团都可以接受,对于画面,有期待,仅仅如此。
    四、优化?很渣么?本人i3 530技嘉P55-S3主板,内存2G,显卡GTS250这算高配么?反正这个配置我开全效无卡顿,就是读取游戏进度的时候大概要花10几秒,进出房屋基本就3秒以内。我是完全可以接受的、
   五、战斗系统,这个确实不行,但是还算可以接受。说实话,还不如古剑一的回合制,至少当初固件一玩起来还是很有难度的,刷侠义榜各种被虐有么有。但是,我很不明白当初说只要及时制就一定入正的人和现在改口为无脑喷的人是啥心态?这里吐槽下,鸟姐微博说及时制还要进入限制场景并且结束后还计算评分这点,我没记错的话这应该不是工厂君他们的创新或者不懂及时制吧。这个不多说。
    总体来说,古剑2还是不后悔买的,说这么多只是希望大家理性看待,每天一打开论坛就看到整屏的喷子没有人会舒服,而且影响不知情玩家的购买热情,不要因为自己的情绪而影响别人,好么?
    哎,刚去游戏了,我改了个标题。看了下楼下的评论,也不多说了,我只是说我喜欢日式rpg和act,没那古剑和act说,也没拿其他欧美rpg说事,只是个人感觉,现在的论坛大部分还是接受不了回合制吧。自己玩吧,游戏而已,别不喜欢还来论坛发气,伤人伤己!



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