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[讨论] 有多少人玩了试玩之后喜忧参半,最后还是入了正的?

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发表于 2013-8-19 16:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
先说好了,LZ不是来引战的……
说实话,因为有了古剑1在前。而且古剑2高调的宣传即时战斗,大家对古剑2的期待其实已经超过了以往很多的国产“剑”。毕竟烛龙从古剑1开始就在不断尝试将新元素融入国产武侠RPG,古剑2如此大刀阔斧的改变了游戏模式求变求新必然会万众瞩目(虽然这模式在国外已经不算什么新鲜事了)。
试玩版一出,俺果断下了试玩开撸,引擎的改变,画面的提升都是显而易见的(优化啥的就不提了,国产通病)。其实很多地方都可以看出来古剑2在改善很多国产单机的问题,比如面瘫的人物,不自然跑步姿势之类的,这些优点虽然不起眼,但他们的确在改进。进了战斗之后,俺只能说俺当时心中无数草泥马呼啸而过……卧槽这战斗系统真的好好设计过嘛?奇怪的键位和奇怪的操作方式实在是让撸主吐槽不能啊。奇怪的锁定系统,奇怪的攻击判定,让俺玩的十分之纠结,手忙脚乱,其他手柄不能改键位什么的都不算问题了已经(LZ真的不是手残,真的是设定有问题)……试玩之后其实心理落差很大,但是毕竟这也算是求新求变的结果吧,还算可以接受,毕竟古剑2在探索一条新路。
818上市之后,LZ果断入了正开始继续撸……战斗越来越习惯,但是依然感觉很纠结。毕竟有传说系列等等的成功的系统在前,如果古剑走这条路,好好借鉴才是走下去的最好方法,现在战斗系统真的让人感觉没太多爽快可言(大神们的视频除外)。
LZ依然在纠结并耐心的玩着……古剑2转变的方向是好的,以后走成什么样只能靠时间证明了,古剑2不功不过,毕竟只是个试水作品,期待以后能的表现吧。

万一有啥说的不太合适的,求轻喷,LZ只是一个80后,一个仙剑古剑轩辕剑基本全入(某剑6除外)的低端粉而已……
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