游戏狂人
 
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本帖最后由 luoylbtx 于 2013-8-19 21:00 编辑
个人经验,无论中2,帝国,将军2,在默认人数(large size)基础上x2~3比较好。
偶其实玩全战很喜欢做的事情就是把画面挑好看点,在战场上指挥部队迂回,行军,冲锋,战斗的过程中,观看细节,寻找乐趣,这一点将军2做的比较好,不过战斗有些单调。
一般迂回用的比较多的是骑兵,短距离也会用步兵,看他们从战场迂回,穿越一些障碍和站队。
一般行军是布阵后的调整,比如部分阵型地势不好又不能在开战前抢占。
一般冲锋比较喜欢看骑兵冲击对方阵地,撕裂对方阵型的过程。双方同样兵种冲锋肉搏也很有趣,有时候还能看到多种不同的死法。
但从战术运用上,觉得默认的人数是最容易玩出各种战术效果的。不过人数较少战斗就不够壮观。
万人大战,由于单支部队人数的问题,调动起来比较笨重,更别说在有限的地图上进行较大规模行军,重新布阵的问题了。特别是自己20满编要对付敌人1只满编以上援军的时候。所以个人感觉(以帝战为例),用以下建制:
原连队:120X3=360 近似于一个营。
一个营:360X3=1080 近似一个团。
一个团:1080X3=3240 近似一个旅。
一个旅:3240X3=9720 近似一个师。
原骑兵连:60X3=180,近似一个骑兵团。
一个骑兵团:180X3,=540 近似一个骑兵旅。
3X5=15,剩下5个,一个将军(24人),剩下4个(我一般全炮兵(单个炮兵连24人),或者3炮兵再加一个骑兵团。)
总人数:9720+540+24+24X4=10380人。这样一个建制,已经是一个整编师的兵力了,当年新四军刚成立也才一万多人。用这样一只部队,打AI单支满编可以 说一场战役,当自己用2只这样的部队对战AI2只以上满编部队的时候,可以说是一场会战了。
将军2可以类推。
中2相对比较灵活一些。
不过通常我都不是X3,而是X2,总体上自己控制6000人左右对战,个人感觉是发挥战术和战场宏观的平衡点,因为我很难忍受单只500人的单位,前一半人在打仗,后一半人在看戏的情况。
这次罗马2,看了下视频,希望能在画面提升的同时,可以尝试更多的战术。
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