3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 4622|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

[攻略] space hulk简略规则

[复制链接]

73

主题

776

帖子

5673

积分

游戏精英

Rank: 8Rank: 8

贡献度
1205
金元
8527
积分
5673
精华
0
注册时间
2010-10-29

3DMer

跳转到指定楼层
主题
发表于 2013-8-19 20:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 lichzeta 于 2013-8-19 20:43 编辑

转自AC模玩网


游戏开始前先由星际战士玩家抽取额外行动点!此行动点可以分配给任意星际战士!
行动点:星际战士4点!
虫族6点!
任何玩家每移动一格算作花费1行动点!开门花费1行动点!
星际战士转身每转90度花费1行动点,虫族任意转身只花费1行动点!
星际战士不可横向移动,虫族可以任意方向!
星际战士可以用射击将门击碎,扔D6骰,结果出6视为击毁,每次射击花费1行动点!
特殊破门:一名装备链锯拳套的星际战士只要到达开门位置可自动将门破坏!


星际战士特殊武器:
火焰喷射器:射击距离12格,扔D6骰,2+造成伤害,范围伤害(被命中方格所在房间),持续燃烧一回合,每关弹药数6!
多管自动炮:射击投3D6,5+伤,3颗骰子出现相同数字视为炸膛,每射击完10发子弹需用一回合重新装弹,弹药数20发!


射击:
星际战士向一个目标第一次射击时扔D6,6+伤害,向目标在射击时5+伤害,每次射击花费1行动点。
星际战士可以坚守射击。花费2行动点向正前方使用坚守射击,12格内任何虫族棋子移动都可向其射击,每移动一格射击一次,扔2D6,5+伤害,若数字一样视为卡壳,不能继续射击。被前一个棋子遮挡住的目标不可进行射击。


近战:
近战时双方同时投掷D6骰子看大小,大的一方为胜方,只看单个骰子大小而不是总和!
虫族基因盗窃者近战3D6,普通星际战士1D6。
星际战士可坚守肉搏,花费2行动点坚守肉搏,这时近战投2D6,若玩家不满意并可重投一次。
特殊近战:装备动能剑的星级战士队长在近战投骰子时可将结果+1,并可要求对方从投他的伤害,但当对方从投伤害后队长的伤害结果不可获得+1加值!
装备雷霆锤和风暴盾的星际战士队长在近战投骰子时可将结果+2,风暴盾在近战时提供一次保护,但若是攻击从背后发起,风暴盾将不提供任何保护!



回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-13 12:20 , Processed in 0.790883 second(s), 15 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表