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[讨论] 游戲節奏有非常大問題

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发表于 2013-8-20 09:11 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
rpg有其節奏,玩和看需要一定比率.
一段劇情之后通常要干點事,古二卻完全沒節奏可言,劇情之后讓玩者走兩步再劇情,這有什么意思呢?
你就直接放在一段,直接表達完它就好了,讓玩者走兩步到底有什么意思?
有誰能告訴我這叫玩游戲嗎?
不過也比隔壁強,隔壁十分鐘刪之,沒表情,爛視角,白癡戰斗,蠢故事,這也可以拿出來賣.

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