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发表于 2013-8-20 22:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
先说明我是轩辕剑系列的粉丝,想看lz列出6代N大罪状的可以直接alt+f4了。

最近国内两个用户群接近的游戏先后发售,带起了茫茫多的水军和粉丝互喷,从结果来看,轩辕剑完败,tw公司还是不接地气啊。

lz关注的比较晚,看见预售就直接进来买了个标准版,当时扫了一眼,满屏都是回合制垃圾啊,国产游戏不思进取啊之类的言论。
当时还挺莫名其妙的,后来发现另一个游戏改了战斗模式才明白。

至于后来的各种言论 什么安装要一个小时啊,游戏不停地崩溃啊就不提了。

下面从各方面谈一下轩辕剑6。
首先是画面:
      画面全都是负面评价,说不如十年前的都有,多数人都建议改回2D。
      我的意见是画面还说的过去,说什么不如以前的都是扯淡,我还特意打开云之遥玩了一下。云之遥的迷宫的画面细节远远少于这一代,
什么花草树木,山山水水的,差距挺大。偶尔关注了一下人物和其他东东的阴影贴图,也是不错的。
      另外某些地方还有一些物理特效,刚刚碰到还是可以有一点点惊喜的。
      缺点自然是嘴型对不上,步伐不同步,没有脚步声,水面没有水花贴图等等,明显看出来引擎玩的非常不熟。
     总言之,画面就是钱堆出来的,像马尾危机一个游戏60刀,卖了300w套还是赔钱。你让一个卖30 rmb还有人jjyy不情不愿的国产公司搞画面,
自然是没前途的。就拿现在的3D引擎多玩两年还靠谱点,君不见COD 翔一样的画面照样大把捞钱。

      战斗系统:
      各种负面评价,都要求改成arpg,还有人扯到DMC上去,arpg跟act傻傻分不清楚。
      首先给科普一下,arpg并不先进,本人玩过最早的arpg应该是塞尔达,1986年的游戏,那个时候还没轩辕剑呢。
     act,fps等等各种流行的游戏类型,没有一个是新出现的。act太早的没完过,古墓丽影1代应该是96年的吧,至于fps,大名鼎鼎的德军总部应该是1981年的吧。
     所以嫌弃回合制太老,要求改成新潮的arpg的都是无脑喷

     战斗系统本身我玩起来还不错,就是有点忙乱,要看我方的进度条,敌方的状态等等,里面还是有点窍门的。比如说老有人点了技能角色站着不动,那是因为你攻击的
敌人在行动,要等他行动完我方才能发起攻击。
     缺点一个是提过的太乱,另一个就是没什么太好的爆点。举个例子,vp2战斗系统我印象很深刻,也是使用能量槽战斗系统,如何安排角色技能,不但把敌人直接弄死,
还要疯狂鞭尸,这可是当时一大乐趣,鞭尸给好多晶石来着。

      剧情:
      还未通关,不评价。

     角色性格:
     评价都是 -- 中二青年。
     可能我起点混多了吧,饱受起点垃圾网文熏陶,可以比较淡定看待这一点。
     原则上来说,主角性格是符合设定的,只是让玩家不喜欢而已。现在人巴不得编剧直接给主角开个挂,一路杀杀杀~
     我反而比较想吐槽对白里的各种 ”哼“~

     其他:
     配音很赞,嫌啰嗦也可以一句一句跳过直接看对白。
     炼妖壶法宝系统之类的,现在还没细玩,一路砍砍砍就能剁掉boss,二周目再看了。

头次写这么长的帖子,头脑发热了,要喷就喷吧。
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