3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 6254|回复: 23
打印 上一主题 下一主题

[讨论] Steam版玩了五个小时,简单说下感受

  [复制链接]

231

主题

3640

帖子

3183

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
255
金元
21631
积分
3183
精华
0
注册时间
2008-8-17
跳转到指定楼层
主题
发表于 2013-8-21 03:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 demonpope 于 2013-8-20 18:39 编辑

1. 画面的确是不敢恭维2. 操作和之前的都很大不同,进入掩体,选择和使用配件,甚至连标记+处决系统的按键都和断罪不一样,需要适应一段时间。但是适应过后应该问题不大。
3. 不知道是不是优化的问题,感觉不够流畅 (我的配置足够好)
4. 刚开始没钱买各种升级的时候比较有难度(我直接玩的第三个真实难度,还不敢挑战最高难度),目镜只有夜视这一种模式,被挡住的敌人的走向和视野都不好判断,配件又少,对于选择完全幽灵通关的玩家是对耐心的考验。我在想开发组是不是故意让玩家在前面几关采取更有攻击性的手段,以此来熟悉游戏的各个方面。也有可能是本人太菜技术不到家吧。
5. 忘了说很重要的一点:敌人AI。这一代AI我玩到的感觉还是挺不错的。除了走位有随机性,查看失踪同伴这些基本的之外,敌人之间会互动,有时候两个人会结伴一同巡逻,如果你将其中一个吸引过来,另一个会找掩体掩护同伴,这时候如果将他制服就会被发现。
大概就这么多。今天肯定会陆续有人玩到,甚至破解有可能也出了,到时候肯定有比我水平高的发表意见,我就不多说了。
更新:1.有钱了升级三目镜之后终于找回了以前的感觉。当然游戏的难度也随着提高了。灵活应用小配件和寻找隐蔽的路径是致胜,尤其是保持全幽灵通关的法宝。
2. 由于这代鼓励潜行,少杀人、不惊动敌人会赚钱很快。基本上第三个任务的时候各种必要的非致命配件就都买齐了。可是这时候问题也来了。因为能携带的配件达到7个之多,游戏难度大大降低。所以要体验SC的精髓的话,高手建议直接挑战最高的完美主义难度。这个难度全关都没有补给点。要么就自己约束自己,争取不用配件,或者只有在紧急情况或者非用不可的情况下再用,我发现这样游戏才够有挑战性。



回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-5-1 07:12 , Processed in 0.030932 second(s), 15 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表