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[讨论] 为什么不能拿国产游戏和国外比?一个普通玩家的见解。。。。。。。

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发表于 2013-8-21 17:18 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
很多人说不能拿国外大作和国产比,什么技术成熟了,经验丰富了,就我看,那都是扯的。
还国外游戏卖得贵呢,能不能不用汇率来算。
按照理论上来说,花同样的钱,做出来的东西应该差不多,也没见欧元区、美元区和日元区做出来的东西有啥大区别,这你咋不算汇率了?
当然,这是理论上,也是基调,我们也可以做出和国外大作差不多的东西来
但是实际上说,就要牵扯很多东西了,起步其实是一样的,仙1当时也算一流水平。剑侠情缘2也和没比国外当时低到哪里去。。。
后面就牵扯到的就有大环境问题,比如政策、盗版之类
还有就是国人不思进取的心态啊,总给自己找理由,有意思嘛?
走都不会,还跑呢。什么叫游戏都不理解了,本质都不要了,就喊画面了,说不好听的,没那金刚钻别揽瓷器活。。。
不可否认的是,古剑2确实是近几年国产不可多得的佳作。但是么,假如除去了剧情,就本身游戏性而言,又有多少呢?
好剧本国内真心不缺啊,诸位平时看的各种小说,随便拿个出来都是好剧本啊。把有限的资金,用在一些华而不实的东西上,这就走了歪路了。哪国的游戏基本都是从简简单单走出来的,也没见哪家一口就吃成胖子的。
最后我们就只能怒其不争而已,有差距是好事,和国外大作比比,其实我们差得就是很简单的一句话啊:用户体验啊。国产游戏是需要踏实下来真诚做游戏的。简单一个例子可以说明。所谓电影式剧情的出发点是好的,创意也够大胆。但是像古剑这样的真的是前无古人啊,说白了就是偷懒,没做分镜,没诸位想的那么高端,本质就是动画片加了字幕而已。还是定格式动画。这是鬼的用户体验啊,到底有没有想过这四个字啊???!!!!!
一个修改器都能实现的功能(小幸姐威武!!!),就我看来,在游戏研发中这就不叫成本!这总可以和国外大作相比吧。
优化做不好没事,古剑2对于我的机器而言还是可以流畅运行的,没有任何问题,也不过就是10年价值7000的电脑而已,所以我不是挑事。但是在追求华丽效果的同时,是不是应该量力而行呢?我想国内玩家还没有胃口叼到非华丽不玩的地步吧?
战斗系统我觉得是好事,最少能看到有勇气尝试,有多烂不说,最少也是种态度。我觉得这个需要大家支持!
所以说,我们要勇于和国外的游戏相比,有差距才能有进步,我想论坛里大部分人的心态都是哀其不幸怒其不争吧,没那么多5毛。
可笑有人说看不惯可以ESC啊,还说就喜欢嗑瓜子看剧情,你们是玩家么?你们是“看家”吧。这要多愚昧才能说出来啊?真要这样自欺欺人下去?
说到盗版,我就不相信有多少人去买国外的正版,不都是在坛子里下的?国内市场不算小吧?也没见把那个国外公司弄垮了,好东西放在那里都是好东西。卖不出去自然有卖不出去的道理。
最后,祝国产游戏早日走出国门!!!

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