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[讨论] 古劍二算是這幾年三劍中最滿意了。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2013-8-21 19:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 神武 于 2013-8-21 20:16 编辑

大宇双剑至少在新作品出来前凭仙5两代,轩6来说比不了古2,甚至差了1个档次

很多人觉得古2废话太多,我也认为有时候话有点多,不过我居然没觉得烦和腻,甚至享受这种表现
不知道这里有多少人玩过PS3上的HEAVY RAIN,这游戏是典型的电影+游戏的游玩方式
玩家只需在场景调查以及事件选择和QTE之外其馀时间你都是在看角色的演出
当然两个游戏类型不同很难作出比较,既然很多人反应话太多那麽ZL往後应该在这方面调整一下

我没觉得烦应该是对古2角色有爱吧,尤其是闻人羽,很想知道多一点他们的事
相反轩6 5个角色里面我就没一个特别喜欢,男主角这性格也很难让人喜欢上,2D设计图和3D模型相差很远,这方面古2就好多了
角色都沒愛談何享受?於是即使对话节奏快点也会觉得厌烦,只想草草通关就算,但古2我真的很享受游玩过程

战斗方面不用说了已经做出很好的第一步,这点值得肯定,打击感和击中的卡顿感也是喜出望外
缺点依然有
伤害判定:明明攻击看下去多段但只算一下伤害【这只能说是他们这麽设定了】
防御:这个用起来比较麻烦
技能:一旦使出就停不了,导致很多时候打空气
回避:没有回避动作只能跑位
以上都能在往後改进,不过即使有这些缺点我还是觉得很好玩,比起仙五昏昏欲睡的回合制和轩6 BUG多多的半回合制节奏上好太多了

场景方面城镇其实看起来很不错,长安和江陵各有特色,但生气略嫌不足,可能太多非交互NPC
而且屋里视觉锁死,NPC脸,衣服和场景很多都是贴图,欠缺立体感,有偷懒之嫌
郊外就好很多了,比如纪山,场景构图很美,我还是前期,所以後面还有什麽场景就不知道了

肢体动作也是三剑最好,不论跑步或者平常对话的动作,比起一代的跑步动作自然很多,进步比较大
但说话嘴巴开合幅度较小,有时候还以为嘴巴没动

剧情还没通关评论不了,玩了18小时进度才16%左右,依然还未能回旧地方。。。。。。。。。
音乐暂时还未有印象深刻的,但有那麽几段真的有以前武侠电影配乐的感觉,李连杰,周星驰那些你懂的

关於全程联网对我来说是压力没有,但也理解很多人为什麽反对
不过有自动存档其实问题也不大吧?

玩到现在很满意的路过,各位随便拍吧





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