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[讨论] 美式RPG的核心是一个可以自由探索的庞大世界,这也是美式RPG的精神

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发表于 2013-8-22 11:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  美式RPG的核心是一个可以自由探索的庞大世界,这也是美式RPG的精神,早期由于计算机硬件限制和软件开发成本以及技术的原因,只能用固定探索路线的模式,随着计算机硬件和技术的进步,美式RPG的世界越来越庞大完整,上古卷轴系统的变化就是其中代表。如果上古卷轴6也完全照搬上古卷轴1,各位骨灰们是不是也能理解万岁呢?

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