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[讨论] 有多少人觉得古剑三是时候用动作捕捉技术了?!

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发表于 2013-8-22 15:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
动作捕捉技术在国外已经几乎日趋成熟...而国内鲜少有人使用 好像最近的御天降魔传有用动作捕捉技术...不过似乎也只是单从武术动作方面采用 ..具体得看月底的试玩版....

对于古剑2来说 画面和建模都确实国内一流水准 不过在国际上确实差距有点大...国外的游戏大多都采用了动作捕捉技术...这个技术可以让游戏人物的表情动作更加生动真实 表现力更上一个台阶...古三出来的时间起码2015年后了 我个人觉得应该上动作捕捉技术了....虽然这技术很贵 国内人才和演员也很缺乏 不过是时候开始引进了....虽然RPG游戏剧情人物众多 除了主角 还有主要配角 不算上NPC 要用这个技术的人物都挺多的 成本自然更贵了.....不过如果真心使用并且使用得不错 那古三妥妥销量会更加惊人 说不定那时许多网游疲倦的玩家会回归单机市场!当然我对古三的期望除了这个动补技术 还有优化更好 战斗系统更加完善 打击感更好 剧情更加紧凑等等 这些问题除了动补技术 解决起来不算难...你们觉得 古三是不是时候上动补技术了??

PS 谁知道动补设备和演员的成本是多少?

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