本帖最后由 ~IT~雲林霧隱~ 于 2013-8-22 21:11 编辑
【译】Davon TC系统提供先进的油门控制能力。这包括但不限于单独的,额外节流,可以从属于单个引擎,一些设置修改响应个别发动机油门的输入,如发动机的燃烧在一个固定的水平,在目标部分的油门输入或在某一个输出平稳。使用一个过去时代的技术,它也提供了一个非常实用中心调整个人发动机推力的推力模式,旋转允许的不对称或不平衡工艺的推出。
davon TC系统供应先进的油门控制功能。
这包括但不限于单独的,额外节流,可以从属于单个引擎,一些设置修改响应个别发动机油门的输入,如发动机的燃烧在一个固定的水平,油门输入或水平在目标输出目标级分。允许在多个船舶使用单独的配置文件保存配置
使用一个过去时代的技术,它也提供了一个低预算,但还是非常实用的中心旋转调节个人发动机的推力的推力模式,允许开展非对称或否则不平衡工艺。 ================================= 有一个短暂的手动下载说明基本操作。如果您打算使用阅读本手册的中心推力模式肯定是不可选的。 你应该知道这个mod的中心推力模式调整单个引擎的基础上观测到的角动量的船只。这给人的模式反应的性质,而不是积极主动的性质,人们可能期望或欲望。如果这个特定的模式是您的主要考虑这个mod的原因你应该知道还有其他更为复杂的多器官功能障碍综合征,而不是计算出准确的推力每台发动机应给予平衡给那些MODS的船只整体更高的性能和易于使用而这个。
下载地址:http://kerbalspaceport.com/davon-tc-systems-mod/另外我也不知道怎么操作,请大神汉化一下
插件安装指南如何安装附加在KSP:KSP安装插件移动到相应的文件夹中的文件一样简单。本指南介绍了哪些文件夹持有每种类型的插件,以及如何找到他们。请记住,,插件包可能包含插件类型的任何组合。这些指令只是作为一种通用的指南。
寻找何主文件夹。安装插件的第一步是要找到何在您的计算机上的文件夹。这是何保持其所有文件,包括你的游戏保存和截图。KSP文件夹是位于您解压缩它,当你第一次下载的游戏。 该的KSP文件夹包含以下子文件夹: 注意:在OSX,KSP_Data的文件夹不存在。(其等效生活里面的应用程序包)
安装部分附加产品配件都包含里面KSP /件。每个部分都有其自己的零件文件夹中的子文件夹: 要安装新的部件,从下载包中提取的部分文件夹到KSP /零件文件夹。
安装工艺附加元件工艺文件都保存在游戏中创建的船舶。这些文件可以放置在几个不同的文件夹中: KSP /船舶KSP /船,你会发现不同的建筑设施,在游戏中单独的子文件夹。VAB文件夹,例如,持有工艺文件编辑装配大楼在游戏,并推出从跳板。同样,SPH文件夹保存工艺文件编辑在航天飞机机库设施,并推出从跑道。 工艺文件放置在一个子文件夹KSP /船舶将提供给所有保存的游戏。被认为是“股票”,放在这里的船舶。他们不会直接覆盖,如果编辑,从游戏里面不能被删除。 KSP /保存/“playerName的”/船舶另外,也可以使工艺文件只有一个已保存的游戏: 每场比赛开始创建自己的文件夹中KSP /保存。每个保存有它自己的的船舶文件夹,以同样的方式,这是有组织的共同船舶文件夹上面。工艺在一个文件夹的子文件夹下的文件是唯一可见的,当播放对应的游戏,可以覆写及删除。同时播放相应的游戏创建的船舶也将被保存在这些文件夹中。
安装场景和培训扩展中心KSP /扑救文件夹中包含培训和场景的子文件夹。SFS 训练的子文件夹中的文件中列出的培训部分在游戏的主菜单,和场景子文件夹中的文件菜单中的方案一节中可见。 要安装方案和训练任务,SFS文件提取到相应的子文件夹中下载的程序包。
安装插件KSP / Plugins文件夹保存插件供电插件的DLL文件。这些插件扩展的funcionality的游戏,增加新的零件类型,或新任务。 要安装一个插件,下载的程序包中的DLL文件提取到KSP / Plugins文件夹。
安装内部模型有些插件中添加新的内部空间和对象。这些都是安装在KSP /内部“文件夹中。 道具道具都是对象,可以添加到内部空间,如驾驶舱仪表或客舱装饰。每个内部支柱KSP /内部/道具都有自己的文件夹: 空间空间部分都与内部模型。每个内部空间都有自己的文件夹中KSP /内部/空间:
要安装内道具和空格,提取的文件夹,下载的程序包到合适的子文件夹。
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