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[讨论] 不做死就不会死,刚死,说下新版本的变化

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发表于 2013-8-25 15:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
说下自己玩到的新变动僵尸:多了个游泳僵尸,带游泳镜,游泳裤,有时候穿救生衣

生活插件:加智力2(被动型)没反应不知道是不是BUG;有个1能量10回合的闪避,提示还能躲子弹(近战牛叉了,PS我这个记录就是因为手贱近身打R被爆机枪+自爆);空气过滤很坑爹,害我中孢子病毒;合金身躯更坑爹我就因为全身合金+厚鳞甲自觉牛逼而死的,且合金还难做(超合金板哪弄);减疼痛的好评,2P减8痛,太合算了;运动充电也是好评,完全满足电量(除非狂修车不够用);抽水净化机五颗星,本版最大的危机就是厕所水有限了,烧个水必需得先装容器了,复杂的一塌糊涂而且物品对应按键会重复,别提有多苦逼了,有了抽水机直接抽,一次装满一容器别提多爽了


变异:会做梦,但就算做了鸟的梦,还是能变异别的系;

武器:多了很多,包括自制武器,火刀就有4种,有一把德文的双手剑非常强悍,群攻且比重锤消耗小

服装:这次衣服多了很多很多,小到比基尼大到潜水衣,估计是增加最多的项目,以前只有军大衣,现在军服也有了,战术头盔也有了,5级裁缝以后还能制作军服套装(5级轻型,6级中型,7级重型,8级裁缝没练到人先挂了不知道还有没有新玩意),防CUT很高自带40~50格子,特别是重型只有2的累赘,防御力接近轻型机甲


技能:多了个制作,感觉很累赘,做任何东西都是制作,还专门搞一个制作,完全是多余的;急救属于很重要的技能,变异药剂次要技能,也是生化插件制作次要技能




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