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[讨论] 安魂曲和天际重置哪个可玩性更高更平衡?——另外吐槽安魂曲里的不平衡设定

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发表于 2013-8-28 18:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 hhjy1 于 2013-8-28 18:28 编辑

一个是老牌,一个是新晋的,两个都没玩过,比较纠结。
   本来准备玩安魂曲了,各方面都更偏向传统RPG,特别是敌人不与角色等级挂钩这点很喜欢。但看到里面有各种能秒杀的不和谐魔神器,召唤双手秒杀箭,变化吸血无敌技等等据说比原版3神还牛的BUG,还可以取巧快速练技能,这就蛋疼了。虽然可以不去用,但它既然存在了,而且是紧密的融入到游戏里,想看不到都不行,说不定啥时候被虐得受不了一气之下用点不和谐的游戏杀手可就完了。
   毕竟这种平衡类MOD就因该让玩家没机会用不和谐的取巧赢得战斗,避免冲动是魔鬼,避免各种快餐,只能像MOD里强调的用脑,或者升高等级弄好装备去再去战斗,享受策略性战斗和角色慢慢成长的快感。
  希望作者更新或有大神修改下武器技能把这些不和谐的路都堵上就完美了。

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