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[讨论] 玩了普通难度和噩梦难度,谈谈暗黑3,觉得远没有暗黑2好玩。

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发表于 2013-8-30 19:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
来这里当回叫兽。
两天用了21个小时玩通了普通和噩梦难度,角色是和尚。
第一感觉就是可自订的变化性太低了,基本上属于一个专门给第一次玩RPG游戏的人设计的。难度不可选,也就是说你如果想每个角色都玩一次地狱难度,每个角色都要通关前面两个难度,5个角色就要通十次。觉得应该不会有人这样做,因为太无聊了。


1.宝石系统和暗黑2的宝石系统只能说小巫见大巫,暗黑2里面的宝石可以变化出很多不同的属性,暗黑3里面少的可怜,一个宝石只有三种不同的属性,太固定了。


剧情什么很精彩,但是也太短了,相比暗黑2,通关地狱难度估计要50到80个小时。暗黑3不能选难度,普通难度慢慢玩,全程看CG用了11小时通了,然后玩噩梦难度,全程不看CG不看文字,用了8个小时通了。然后想尝试一下另外的角色,但是真心有点腻啊,同样的剧情,同样的怪,而且还是普通难度,没挑战,你让我怎么坚持下去。


2.一开始的时候看见一件黄装就兴奋,后来久了你就会发现黄装也是9成垃圾的多。50级以下的黄装,不论哪一件,都是非常低是属性,到拍卖场看一看就知道。


3.拍卖场很大程度上面干扰了游戏的可玩性,在里面的金币是非常不值钱的,昨天用10块钱买了1亿金币,之后买了些装备,第一感觉就是打了20个小时的游戏,得到的装备还不如到拍卖场用10万金币买个武器,攻击力直接上升5000多,100万的武器攻击力直接可以增加1万左右。


所以这款暗黑3只能说是款网络单机游戏,而且里面的武器防具属性都非常固定,都是规律的,暗黑2就不会这么规律,而且百分比的属性非常多。


对于我这种比较喜欢纯单机剧情的玩家,暗黑3只能算是模仿暗黑2的半成品。


而且暗黑3的4个章节都非常相识的模仿了暗黑2的四个章节,比如暗黑2和3的第一张都是骷髅鬼屋之类的大背景,第二章暗黑2是沙漠的大背景,暗黑3也一样,第三张就不太一样,到了第四章又差不多一样,都是在宫殿里面,而且最后BOOS的技能和样子都差不多一样。最后boos都有“骨牢”还有一个“喷火花”。


虽然不求暗黑3完全不同于暗黑2,但是起码也要有点创新之类的吧,但是实际上没有发现一点创新,只发现在很多地方为了照顾新手玩家,大大的简化了过程。
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