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[原创] 【良心之作】作为一个非资深恶魔城玩家,通关以后对这个游戏最中肯的评价,还在犹豫玩不玩游戏的同志们可以进来看看。

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发表于 2013-9-3 14:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 edwarddemon 于 2013-9-4 17:31 编辑

恶魔城,说实话,第一次接触这个系列是在NDS上,因为在下属于幼时很少玩游戏的那种,FC上的恶魔城和PS上的月下,包括后来在各个平台上的恶魔城都基本上接触了一遍,除了新主机上的恶魔城···
我不算是每一作都玩过的死忠,FC上的恶魔城玩不过去就开着EC锁血打,NDS上打不过也是开着金手指打,PSP上也是。个人以为,游戏,就图个乐趣。
看着身边的的人玩着LOL因为猪一样的队友骂声连篇,给自己心理添堵,有时候实在匪夷所思···游戏的初衷不就是给人消遣娱乐用的吗?

好了,扯远了,综上,在下认为以下对恶魔城的评价,不带任何偏见。
有人说这款游戏模仿旺达与巨像,模仿战神,模仿暗黑血统,在下并不这么认为,具体说来,暗影的确融合了很多游戏风格,你玩着觉得像某个游戏,但又感觉这就是一个全新的游戏,并不影响一个游戏的游戏性。
很多FPS类的游戏不都很相似吗?为什么还有人玩的不亦乐乎呢?用谁抄袭谁来否决一个游戏,真的不可取···比如说,月下模仿银河战士,的确是事实,可月下依旧是一款在很多玩家心中最经典的恶魔城。

目前用第二个难度通关了,宝石和武器上限收集齐了,但很多试炼没有完成,然后没有用修改器。
可以说,恶魔城系列固有的经典元素,都有了,画风实在是非常赞,游戏一开始的界面很简单,就是一本打开的书,章节与章节之间采用的是叙事的手法,就仿佛在读一本小说一般,并且玩家就扮演着小说中的主角在进行冒险,这种风格我非常喜欢。

有人说这游戏锯齿多,我电脑不好,其他可以开最大,但关了垂直同步才能满帧,平心而论,10年的游戏,而且是主机移植,已经算处理的非常赞了,同为10年的暗黑血统1和原力释放2,单从画面来说···真的还比不上恶魔城···

我觉得唯一值得吐槽的地方是有些远景的处理,看起来就像是一张纸片,瞬间没有了层次感···加些细节或许会更好。

然后配乐上来说,很切合主题, 给游戏配乐的Oscar Araujo本身就是西班牙人,和恶魔城故事背景的发源地罗马尼亚同属西欧国家。说配乐气势恢宏我觉得夸张了一点,但是配合故事和剧情很有感觉,有波澜壮阔,也有在音乐盒中对“Vampire Killer”的致敬,总体来说非常不错。

再说说怪物,因为一开始开的就是第二难度,觉得怪物血很厚,有时打小怪都会死,而且一开始根本不舍得用道具,尤其是飞刀,打狼人什么的还真是效果拔群的很,可是后来才发现根本不缺道具···自从用上了被我遗忘很久的弹反···瞬间感觉世界很美好···尤其是打潘神,简直是弹JJ弹到死的节奏···

由于使用手柄,巨人战难度感觉不是很大,要掉下来时会提示两次按住RB,但只要一直按住RB就可以了,唯一头疼一点的是最后的骸骨龙,不过打过一次以后,也基本可以一次就过了。

至于3大BOSS+被遗忘者,狼人稍微难一些,别贪刀其实还好,卡米拉算是最简单的,至于撒旦···法力自动回复,怎么打都能打过去吧···被遗忘者···最后头部我打了4个多小时···秘诀其他人的帖子已经写得很清楚了,千万不要贪刀,头部以下,一段跳蓄力攻击一次已经可以让下面的专注槽满了,打完以后马上翻滚,有多远跑多远,等待下一次的时机,至于头部嘛···有点耐心+运气好点,半小时应该可以过···

固定视角的问题,在其他地方或许体现的不太明显,但我想在这里说两处,都是在DLC中,一处是爬熔岩躲岩浆,这关比之前躲岩浆的那关难度增加的还真不是一星半点···用手柄玩,基本没有浪费什么时间,还死了两次,键盘的话真的想都不敢想···第二处是最终关跳岩浆上的平台,给个俯视的的视角是要闹哪样!!“跳”这个动作,如果没有了高度的判定,根本不知道自己跳了多高,进而判断自己跳了有多远,更何况本作的一段跳,二段跳,加速一段跳和加速二段跳的距离相差都很大,所以在这里死的次数真的很多···

至于被玩家们讨论很多的打击感,怎么说呢,本作的打击感算是非常优秀的,那种鞭鞭到肉的感觉,很像是蝙蝠侠。而且我觉得用手柄玩会好很多,题外话,即便是再没有打击感的游戏,配上手柄的震动,真心不是一个感觉···

然后说路太多的,会迷路的,我不晓得应该怎样去评判,其实路走错了都会遇到宝物,没错,都会!也就是说本作就根本没有设置不必要的路线。倘若把每一关的地图画成平面的再去看,你就会发现,这地图比鬼泣的地图还简单···

剧情的话,如果把这一作当成恶魔城全新作品的开山作,真的很不错,具体就不剧透了,尤其是两章DLC,采用漫画形式的过场,而且使剧情非常连贯,承上启下,很赞。

唯一觉得有点遗憾的就是没有空中闪避或者是防御系统,还有就是不能够换服装,如果出个里希特的换装,一袭蓝袍穿梭在恶魔城中,应该也蛮带感的~武器方面其实我没有想说的地方,鞭子是恶魔城正传的固有武器,能加武器固然好,不能加其实也无所谓,战斗十字架其实也蛮酷的。


最后总结一下,暗影之王是良心之作,绝对值得玩,对于战斗苦手的可以从第一难度开始玩起,难度真的降低不少,然后这作如果不追求高难度或是全试炼,真心没必要用修改器,实话,还是一开始说的,游戏,娱乐为主,别让游戏玩了我们。

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