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[火星] 这游戏有点可惜了

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发表于 2013-9-4 07:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
个人想法吧,有异议不足为奇

1、不应该做成非主流人设,毫无意义,难道90后非主流 就一定要吧主角做成非主流?说话也流里流气的

2、不应该向 ACT 游戏靠拢,我觉得应该做 动作类RPG,这样的市场比较大。。。发招式要简单,这样流行起来才快,不说别的,你就看看纯ACT游戏,铁拳系列 的发招,这可是纯ACT游戏,那都是很容易上手的,有很多人 只需要狂按 拳头 或者 脚  就能击败很多对手。 只要狂按 一个键 ,都能有 很多种 技能发出。你一个PC上的非纯ACT,难道你指望别人去研究你那一大堆发招表??浪费生命和财富在作死啊!别走风卷残云的路,纯打斗向游戏 受众肯定不如 RPG,吃力不讨好

3、打击判定 也不太行,视角也有点混乱,不敢在有山有树有石头的地方打,容易卡不说,视角还会乱动。平地上还行。。。

4、画面咱也不说了,能有这样也能混混了,不过能破坏的东西是不是少了点,你有时间研究那么多出招表,你还不如多弄点 环境可以让我破坏!

5,物品系统那么简陋,我觉得你是不是压根就不想做 物品装备了??不想走RPG的路? 三贱到死 都抱着 RPG的大腿,你知道为什么吗? 因为这个最省事!还有脑残粉支持,你也太不上路了

话说回来,这个试玩 要真能有正式版本游戏,路还很长啊,除了一个亮点:战斗动作还行之外,其他的几乎都没上路呢,发试玩 其实没太大的意思。。。不过,应该说还是有一定前途的





4、
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