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[讨论] 经过多次实验,终於找到僵尸方块手(高效低模)的原因了.......{{{(>_<)}}

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发表于 2013-9-6 21:05 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

先跟各位说声抱歉,这跟BUG无关

是特效设定上的问题,与unit details有关,也只会出现在远距离放大时。

但是某些模型高特效下解析度不足的问题似乎真的就是BUG,ex:战狗,盾牌等

首先必须强调的一点,zombie(面瘫方块手)不管unit details设定成哪个选项一定存在

举个例子来说各位在战场上,camera zoom in/out时有没有发现,战场细节由稀疏到精细

兵模也同理,实际效果请看图片,下图皆为相同距离按N放大





unit details extreme





unit details high




unit details low





下面四張,同一模型,同一戰場,同一時間,距離對模型的影響

遠距離









近距离













狗的模型依旧无解





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