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[讨论] 其实我感觉这个游戏虽然有瑕疵,但还是不错的...

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发表于 2013-9-12 11:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
第一次接触罗马,只是说说自己的感受,高人轻喷,只举几个例子。
让我感觉不错的是罗马这款游戏精神的体现,具体是我玩的略纠结,怎么说呢?
1.家族人少,各种不结婚不生娃,唯有收养以及不知哪跑来的“战神的儿子”(女儿坚持是战神的礼物,你以为能骗得过学过现代生物学的老子吗?)。
2.人少带来的结果就是极有可能掌控不住辛苦带出来的军队。另外,家族再也不是原来的家族,而是由收养各大家族青年才俊组成的家族.....
3.战争是个泥潭,无脑推后带来的一系列问题很麻烦。

当初玩得很纠结,主要是我这个人比较随便,不怎么去纠结为什么军队非得有将军,军队为什么不强、为什么这么卡这些问题..玩着玩着,就有了一点自己的感悟。
1.这个游戏之所以叫罗马而不是叫中世纪、幕府,是因为他本身就不是中世纪也不是幕府,因为有自己的精神主旨,所以才叫罗马。
2.这作感觉锻炼的不是什么牛人将军或继承人,而是一支支铁军(军队传统这个设定真的很好),以及通过各种手段将这些军队牢牢掌握在自己家族手中..继任boss不一定是儿子...可以是渥大维...
3.战争的泥潭体现了内政的作用,紧绷的秩序和紧张的财政,使得当政者需要有更多的考虑。

我举得几个例子,很肤浅,但我的想法只有一个,就是罗马2因为有罗马2的特色所以才成为罗马2,在细节上可能真的有很多不尽如人意,但在主旨精神上,我觉得还是不错的。
另外,作弊并不是体验游戏最好的选择

想到什么写什么,很乱,请见谅

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