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[分享] 斯巴达终于马上要统一了 ,说 下战况,吐槽下,大家遇到的问题,说 说这代的好坏!!!!~

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发表于 2013-9-12 11:24 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 eastplay 于 2013-9-12 11:27 编辑

关于财富的 问题,涉及到公共次序和民忠,我觉得小的殖民地造军事和农业,大的造工业和文化




军事是减粮食,农业减次序,斯巴达的波塞冬神庙很 不错,在主城建造神庙,+民+粮
主城神庙能+到4级,小地方到3级,到后期可以向工业和贸易建筑转变



这代罗马2的画面是要改善下,不过多了很 多思路,向伏击,急行军都是 不 错的 ,还限制了密探的数量也不 错,不 像将军,满屏的密探,头痛。。。军队必须要以 个 将军也 很 不 错,不 过冒失在将军的选着上出 了 难题



关于内战,我认为不管你选哪个派系,内战时必然爆发的,估计是游戏设定的 ,在政治搞手段只是延缓内战爆发,我爆发的时候和3个大派系一同交战,当时刷出9个满编,我4个满编回防,被他们打下2个行省,希腊和马其顿,还好损害控制在最小。这个档结束玩下,罗马的风格,有戏4种风格,罗马。希腊,东方2个,,,,,全玩下,嘿嘿







ps:我 使用了  1年12回合的补丁,,,,,别的 不 敢用怕失去游戏性,将军也死的慢点,能 慢慢培养,将军都顶级,很爽




密探间谍的 下毒很好用,满编的来个 毒杀,能死1/5,嘿嘿

继续中,也祝大家玩的愉快!!




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