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[求助] 战役的难度与英雄升级速度有关没?

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发表于 2013-9-12 13:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1.13版本。昨天新开了战役,选择足以胜任难度,貌似感觉上比以前玩初学者难度,在英雄升级速度上慢了好多,是我的错觉么?还有个善良和邪恶直在哪里看?战役里除了空地还有无数的对手,以前玩我就见一个弄死一个,出来一个整死一个,貌似这对剧情发展也没什么影响嘛。。。玩到出了那个知识领主,除了超大的空地就没NPC了,太无聊了,就重开档了,准备把看起来邪恶的都弄死,什么小仙子啦,人类啦,远古人,龙族看起来正方的都留着

外交貌似对战役没啥意义,每次都是在碎片世界看关系好的进了战役后往死了和我宣战,给他们送东西送钱还拒绝我,每次都是到最后憋不住火大的弄死。3个英雄都练到30级,大象都满级了,你说这时候就他1个鸟主城了,周围一圈被我城堡围死,英雄蹲守,他还不就范,还不接受我的施舍,不结盟,没事还开战围我下城,这尼玛什么AI。关系恶劣想弄死的反而被打成狗,次次要和我联盟,郁闷=。=!

难道这就是老外的外交观?

不是只剩他一家,是3家乱战的时候,当地领主出局后,我把这2家围死,只留一个城,正义方总是一直宣我,黑暗派总是联我,尼玛,我要拯救世界啊,惩奸扬善啊!!我次次走善良路线一个黑暗建筑都不出
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