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[心得] 逃生已通关,感觉热血有余但恐怖不足。。。。。。。

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发表于 2013-9-16 14:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
逃生 作为一款只有3G左右容量的游戏 算是不错了   画面也还算中规中矩 光影效果不错 得益于经典的虚幻3引擎  音效配合的挺好 烘托了恐怖的气氛

但是游戏看来 还是恐怖的不够深层  大部分时间还是停留在表层的恐怖  主要体现在几个方面

1.血浆过多  到处都是尸体 血迹  我承认可能跟剧情有一定关系 但是过多的血腥断肢 只会让那些胆小的人觉得恶心 胆大的人觉得麻木  根本没有一点刺激心灵的效果
毕竟现如今电视电影里面 这种场面早已经见怪不怪了  

2.敌怪设定太幼稚,除了剪刀手我感觉设计的还经典一些之外 其余的敌怪设计的都有点幼稚,看了只想发笑。。并没有什么恐怖的地方 ,其实这个游戏设计怪物本身
就有点多余,怪物或者变异人的出现,只会越来越让人觉得这是个游戏。。。。。而且一上来不就 怪就出现了  看多了就麻木了  怪也没什么能力  稍微躲一躲就傻掉了


逃生的题材不错 只可惜 过多的血浆和怪 把这个游戏搞的相对比较肤浅 但是对于胆小的人来说 还是比较刺激  如果你有环绕的设备 关了灯玩还是挺爽的

毕竟恐怖游戏不是游戏界的主流  销量远不能和枪车球比拟 所以有公司愿意做 我们已经应该知足  只是希望将来能多有依靠诡异的气氛 惊悚的剧情 以及巧妙的敌人设定来
伤到每一个号称胆大玩家的心灵
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