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[讨论] 每次FIFA和PES出新作,都会有很多的争论...被你们带的,我也想说几句...

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发表于 2013-9-18 22:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
先简单说下我PC足球游戏的经历.
98年接触的电脑,同时就被FIFA98吸引住了.
那时有个FIFA98世界杯版.
当时玩的不亦乐乎,当然那时PC上的3D足球游戏,FIFA一家独大.
也没得选择.
后来接着玩了FIFA99,2000等.
记得就是在玩FIFA99前后吧,发现了PS上的WE3...那时应该出到4了,但发现身边玩PS的,基本都在玩WE3.
一开始看他们玩的时候,感觉画面不如FIFA,且节奏相对FIFA来说要慢很多.
也没往心里去.
后来从FIFA99开始,就发现FIFA里的AI有时真的让人抓狂...一个偶然机会,接触到了当时新兴的PS模拟器,叫啥我忘了...
最初玩PS模拟器,只是为了玩些PC没有的,PS上的经典游戏.
偶然机会,得到张WE3的PS盘.(那时PS模拟器纯粹是读取光盘运行的,还没有镜像这一说)
就试着玩了下,这一玩便犹如滔滔江水,一发不可收拾啊......就算光驱需要全程满速运转,也不在乎.记得当时玩过WE3后,取出的光盘都热的有些烫手(也不是很烫).

再后来有了镜像模拟以及虚拟光驱的支持后,玩的就更加疯狂了.
一直玩到WE2002.(貌似2002就是we2000的升级版)
期间偶尔玩玩FIFA,但从FIFA2001开始,基本就是玩不到半个小时就卸载的节奏.

就这么一直玩到现在.

去年实在耐不住FIFA 粉丝的赞美,试着玩了下FIFA13,唉...不得不承认我老了...在FIFA13的界面下竟然迷茫了.
一个玩了15PC游戏的老玩家,面对FIFA13的用户界面,竟然蒙逼了...我知道这是我个人的问题,不是EA的问题...因为我跟不上时代的步伐,在刚进入FIFA13界面时,
就被它来了个下马威...

好不容易设置好显示,声音,键位等这些我每次玩各种游戏时,都要设置的选项后,踢了一场友谊赛...

然后...然后就是一场没踢完,就卸载了它...好吧,这还是我的问题,年纪大了,玩游戏的耐心反而不如从前了...

FIFA和PES(WE)其实给我感觉就如同CPU界的INTEL和AMD,手机界的诺基亚和摩托罗拉(这是以前,现在应该是苹果和三星),快餐界的麦当劳和肯德基等等...

都说FIFA有进步,我觉得应该是真的有进步.但我至今都没好好的再去耐心的体验下FIFA,对此也没什么发言权,故不表态.
都说PES止步不前,这个我有发言权,说实话,PES真的是不如以前了...我不知道制作人在想什么...按理说游戏都是越做越好,但给我感觉是,PES已经迷失了方向.

以前玩WE3时,我会惊叹于画面粗糙的WE里的AI怎么就那么"聪明"呢,我带球突到对方进去前,队友会主动的积极前插,接应.而现在......竟然都需要玩家手动去控制了.
我猜制作人是想让玩家能有更多的控制权在手里...其实我想说,这恰恰是他犯的一个致命的错误.
自由度是高很多很多了,但...物极必反...并不是每个玩家都是高玩,都会在控球突破时,还能分出手指头控制其他AI前插接应...
所以号称控制非常自由的PES近几年的作品里,经常能看到玩家带球辛辛苦苦突破到对方禁区前时,发现自己做前锋的队友,不是横向扯动拉开对方防守间隙,也不是前插准备积极接应...而是...
而是积极的往回跑!!!!!!去补位.......尼玛在进攻的时候,在自己队友控球的时候,作为前锋尼玛竟然是积极回防,进行补位........好吧,也可能是我没设定好战术安排...咦,真的有这选项么?
真是怀念当时WE3的队友AI.......


还有现在PES中,另一个体现控制超级自由的AI现象...那就是球因为意外抢断后,滚向一个非预定的路线时,就算在路线上有队友,就算球速很慢,那AI看到球时,不是积极的断下,
而是...而是TMD很自然的让开或慢慢的目送皮球滚过身边...............真是让人吐血三升都不嫌多啊.

虽然一直在玩PES,虽然时常会有砸键盘的冲动,虽然现在发帖吐槽PES的AI....但,我现在正在下着PES14...谁让这十几年的习惯已经养成,无法改变,也实在懒得去改变了....

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