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[原创] FIFA14严谨,PES奔放

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发表于 2013-9-19 02:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
任何新事物都有不适应。FIFA和PES都一样,一般刚上手玩时基本就是吐槽,玩过几十场,逐渐适应新系统之后就渐入佳境。Pes2014把训练模式和杯赛玩了个遍之后,逐渐有了体会。

FIFA14和PES2014这代动作都很丰富,但两者都称不上完美,有个别动作别扭,但也有一些动作十分合理精彩,FIFA14和PES2014都有,我觉得这一点两者不相上下。前提是仔细玩过两者之后才慢慢体会出来。

FIFA14和PES2014的动作系统这代都有共同特点(估计他们通过气),就是不按加速带球都很缓慢,但控球很灵活,按加速之后速度提升很快,容易被抢断。FIFA14在这代加速使用频率比较低,中场人员密集的地方几乎不能用(线性也是如此);而实况的加速个人觉得没有FIFA14那么夸张,经常突然加速可从人员缝隙中穿过,使比赛更有激情(真实情况也如此,老马过人并非纯粹靠变线,突然直线加速加速就过掉几个人)。FIFA14在这方面保守一些。

游戏过程中,FIFA14(其实自FIFA12就如此)AI失误率极低的,被抢断成功率也很低,就是说中场你几乎不可能直接抢到AI的球(传奇),铲球有点摆设这是自FIFA12以来的共识,所以FIFA自12以来发展除了一个策略防守系统。而实况2014即使最高难度,从AI脚下抢球、铲断是不难的,就看你时机和跑位把握得如何,在实况2014中成功铲断真是一种享受,在FIFA中则是一种奢望(FIFA14略有改观)。

这里并非吐槽FIFA14,其实今年两者都是很棒的游戏,在游戏性上,FIFA14细腻而略显保守,实况2014充满激情而缺少严谨的章法。从整个游戏作品来说,FIFA14毫无疑问是部宏大的巨著,而实况2014则是一篇精彩的美文,风格完全不同,其实没有可比性。
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