3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 2557|回复: 8
打印 上一主题 下一主题

[心得] 给新手和怒删党的一些建议,先把默认的训练模式通掉了再发表评论才比较客观

  [复制链接]

3

主题

775

帖子

684

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
5
金元
6644
积分
684
精华
0
注册时间
2004-12-5
跳转到指定楼层
主题
发表于 2013-9-20 02:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 tman_xp1984 于 2013-9-20 12:04 编辑

实况系列也算是从PS时代一路玩下来了,基本每作都能很快适应,那些新加的东西如果是老手的话我想很多玩家也是能玩的很爽的。
不过这代变化有点大,起初我也是进到游戏直接就跳过训练开搞,后来发现各种带球不适应,传接球也是,感觉总有点不对劲。后来无奈打开训练挑战模式开始适应性训练,打通后才发现确实很多东西改了。。其实这些改动在菜单的操作栏都有,不过估计很多童鞋都看的一头雾水,还不如直接玩一遍训练挑战模式来的直接。

首先就是三角传球,这个肯定很多人碰到,新传法暂时无法适应,只能改回经典模式,新的射门模式倒是挺有意思,这个可以练练,还是跟以前一样用R2,不过是要提前按住,球门上就会出现一个圈,控制方向选好球门位置就可以开射了,如果你觉得射门老是慢半拍,那就建议跟传球一样改回经典模式。

然后就是重点,可以这么说,本作严重依赖手柄,已经不是单单是跟前几作那样只是手动直塞球或者假动作这么简单的功能了,本作如果还要键盘来耍,除非你是大触,否则基本玩的会很窝火。。。
为啥呢,都知道本作启用了新的物理碰撞系统,很多人刚上手发现只要被人粘上后就很难加速或者转身,我没打教学模式前,各种郁闷,后来才发现本作右摇杆居然还有一个肩顶卡身位的作用,就是如果对方逼着你或者你要逼抢对方,粘上后就往对方位置推右摇杆肩膀卡位,如果你力量很强的话就能造成对方丢失身位球被抢或者形成突破射门。有了这个功能我对抗起来顺手了很多。

右摇杆另外一个功能就是控制停球的位置,配合R2原地挺稳后直接顺势把球推到摇杆摆的位置,或者接球瞬间推你想要卸球到的方位,有了这个功能我传接球舒服多了。
而且本作的自动假动作也挺有趣的,低速带球时候先把右摇杆推到某个方向,配合左摇杆走向就能做出很多丰富的假动作,这个用好了,结合突然启动加速后摆脱很有用。


以上是一些个人的看法,希望那些怒删党手下留情,先把本作新增加的内容搞清楚再开喷,不要只打了一盘就开始喷画面操作啥的,这对本作真的是一点都不公平。


最后还是要吐槽下人物建模,我擦这作是肿么了,一个队里面我都不认识几个人,一个两个长的跟僵尸一样,这个是确实比前作大退化的。。。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-13 22:47 , Processed in 0.033086 second(s), 15 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表