本帖最后由 yuffay 于 2013-9-26 14:56 编辑
221核心节目预告请看2楼~!
前言:关于219核心那个帖子估计是包含了min gan字眼被砍掉了 ,刚好220出来了,干脆把220核心的PM-ENB放出了好了,但没使用220的新功能,只是在上个版本的基础上微调平衡一点,增加了新功能~!
修正白天色彩,更逼真更梦幻!
采用更省资源的自动对焦DOF景深!
梦幻阳光闪亮登场!
修正室内点光过亮、物体偏黄问题!
各种光线下给力的肤色!
美好的傍晚
福利——————————————没了...
使用说明书 (请仔细阅读,说明书有写的疑问不再答复) 亮度请调到第5格±1(第4格比较真实还原此ENB,第6格色彩淡点)
1.(必选)打开SkyrimPrefs.ini(WIN7系统在C:\Documents\My Games\Skyrim\下),修改以下数值: bFloatPointRenderTarget=1 bTreesReceiveShadows=1
bDrawLandShadows=1
bShadowsOnGrass=1
2.(可选)打上材质修正补丁(修正任何ENB下某些材质色彩不正常的补丁,解压缩后覆盖原文件,建议用NMM安装)
3.(必选)根据自己的电脑选一个配置解压缩到上古5根目录(如有提示覆盖,请检查以前ENB的残留文件),建议关闭游戏自带异性过滤、抗锯齿和FXAA(ENB已自带): 高配(开ENB 16X异性过滤、开SSAO、开DOF等): 中配(开异性过滤、开环境光遮罩、开DOF): 低配(关XXX,关XXX,关XXX...):
4.(推荐)由于各人机子配置不同,所以关了ENB的内存管理,建议会用的朋友自行开启,打开enblocal.ini,找到 [MEMORY]
ExpandSystemMemoryX64=true//32位系统改为false
ReduceSystemMemoryUsage=true//内存管理开关,false为关闭
DisableDriverMemoryManager=false
DisablePreloadToVRAM=false
ReservedMemorySizeMb=1024//保留的内存大小,多大内存清空一次(1G显存建议512或768,2G显存建议1024或更高)
EnableUnsafeMemoryHacks=false
VideoMemorySizeMb=4096 //显存 + 内存 - 2048(比如2G显存+4G内存-2048=4096)
5.(可选)打上皮肤去青铜辉光补丁(修正皮肤在阴影下泛红问题):
6.(可选)关于墙体丢失,眼球丢失等惨绝人寰的问题:请打开上古根目录下的SkyrimLauncher.exe,把异性过滤、抗锯齿和FXAA关闭。或者打以下补丁:
7.关于截图配置参考:CPU :E3 1230 V2
显卡:华硕650Ti Boost OC 2G(显存2G,OC版的性能接近660)
内存:金士顿 8G
材质:7C SuperMix 2K+SRO 2K
MOD:WATER MOD +SISM MOD +COT 3.1
使用中配PM-ENB,分辨率1680*1050,室内55±5 FPS(锁60帧),室外40±10 FPS
更多ENB参数设置请参照BoneAsh(骨灰魔魂)大大的帖子:
http://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=3338395
在『Fallen Angels ENB』找到电影黑边特效开关:
电影黑边开关:记事本打开“enbeffect.fx”文件找到
#define HD6_VIGNETTE 〈不喜欢就加//在#前为关。黑边大小修改:enbeffect.fx中查找:float2 sqvigpwr = float2( 1.65, 1.60)、修改()内的数值为你想要的大小〉内建AA及AF开关:记事本打开enbseries.ini文件:
[ENGINE](内建AF)
ForceAnisotropicFiltering=true(false为关)
MaxAnisotropy=16(AF质量、可选2/4/8/16)
[ANTIALIASING](0.129以上ENB核心新功能,内建AA、反锯齿)
EnableEdgeAA=true(false为关、边缘反锯齿,类似FXAA,但更少模糊,不建议跟FXAA一起开)
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2013.09.25更新221核心地址:[MOD] !!!【221核心!】【PM-ENB v221 FOR COT 3.1(天候版)】【2013.9.25再度更新!】!!!关于此ENB介绍和更多截图请点:
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