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[讨论] 不作弊的情况下超多钱超多粮食内政100的一点心得分享

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发表于 2013-9-23 01:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
目前是130回合,44万存款,每回合进项28000,粮食余额56。有人比我做得更好,欢迎分享,或者绕道。

1、贸易。钱是最简单的,能贸易就贸易,不能免费建立贸易关系的给点钱也无所谓,不要太多就好。贸易的好处除了能带来钱,还能改善关系,建立同盟。

2、军事建筑。我只保留了亚平宁半岛上的两个行省有军事建筑,其他一个不留,从本土调派。

3、行省政策方针(不知道汉化是不是这么翻译)。有的行省有专门加粮食/鱼类的town,在这个行省建立多几个农场/渔村,用那个仍铁饼的政策,我最多一个行省依靠政策+17点粮食。

4、行政建筑。就是每个地方第一个建筑,看情况要不要升,可以先空着,等粮食和快乐度允许再搞。

5、边拆边建。这是必须的,科研建筑到了后期都没用拆掉,军事建筑减粮食和快乐度,也拆掉。

6、遇到饥荒把部队拉到有粮食的行省,可以保持不死人。

7、科研。看每个人喜好,因为我打仗主要靠人多欺负人少,或者高级兵欺负杂兵,军事科技前期一般般,维持最低限度升级,主要升内政,看情况分配时间。
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