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[MOD] 已修正 自制舞蹈MOD凤舞九天1.0版(包含从MMD精心挑选移植的37支全新舞曲!!从单人舞曲到10人舞曲,从扇子舞到拳术表演,从中文日文到韩文英文,应有尽有)

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发表于 2013-9-28 13:52 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 frankc4 于 2015-7-28 13:42 编辑

舞蹈动作移植自 MikuMikuDance,超级强大的动画制作软件。感谢那些制作这些精品舞曲的达人。

使用本MOD前请认真读完下面的说明,蓝字橙字必读

回想来看看这个MOD也整了挺久了,终于大致成型。最开始只想做20舞曲,但后来看到各种精品舞蹈实在忍不住要移植过来,最后总共整了37支。包括27支单人舞,3支2人舞,3支3人舞,1支4人舞,1支5人舞,1支7人舞,1支10人舞。可以选择多个人跳同一支单人舞(所有人动作一样),也可以跳多人舞(每个人动作不一样)

附上舞蹈展示帖地址,可以先去欣赏一下。

展示帖1地址 (1-10号舞蹈)
http://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=3966038&page=1&extra=#pid92025580
展示帖2地址 (11-20号舞蹈)
http://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=4036226&page=1#pid95798765
展示帖3地址 (21-30号舞蹈)
http://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=4041019&page=1#pid95969609
展示帖4地址 (31-37号舞蹈)
http://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=4043916&page=1&extra=#pid95972991

需要 FNIS,MCM  支持

本来想做一个完全独立的版本,用消息框整了一个操作界面,但整好之后左看右看还是不满意,一狠心把代码全删了然后用MCM又做了一遍。估计以后也不会再做完全独立的版本,没有MCM的朋友可以去下面网址下载。

SkyUI(包含MCM)  http://skyrim.nexusmods.com/mods/3863/?

或者 SkyUI Away(MCM的独立版)   http://skyrim.nexusmods.com/mods/29440/?


MCM 控制界面介绍



呵呵,logo图片取自秦时明月的雪女舞蹈,那段舞蹈实在惊艳,令人印象深刻。秦时明月算是这几年国产动画的代表作了,让我看到了国产动画的希望。



在界面中选取开启MOD后,玩家会获得3个魔法,分别是

1.选取NPC为舞者:对NPC施法一次把其加入舞蹈队列,对该NPC再施法一次把其移出舞蹈队列。
2.选取自己为舞者:与上面类似
3.舞蹈开始:施法一次开始舞蹈,再施法一次中断舞蹈(也可以不中断等舞蹈自动结束)。不要快速多次施法,尤其是舞蹈快结束时,有时会出错。多人舞蹈结束时会有一点延时,请等待舞蹈完全结束,不要中断,否则可能会出错。

舞蹈设置

1. 卸下舞者武器:   舞蹈开始时卸下武器
2. 卸下舞者盾牌:   舞蹈开始时卸下盾牌
3. 开启TCL:  舞蹈开始时开启TCL,舞蹈结束时自动关闭。大多数多人舞蹈需要把所有舞者设置在同一个坐标点,然后开启TCL。这样舞蹈开始时舞者先会重合到那个坐标点,然后再自动瞬移到各自的位置。这个设置主要是为了方便校准舞者位置)

4. 开启TAI:程序中已经设置了关闭舞者的头部追踪,还有不要擅自移动等等。但是偶尔这些会失效,开启TAi可以避免这些,同时可以不让非舞者的NPC移动过来干扰跳舞。

5. 开启TM:舞蹈开始时开启TM,舞蹈结束时自动关闭。清除鼠标等,方便录像,不用你自己再去控制台输入命令了。

队伍设置

1. 最大舞者数:   可以选择1-12。不需要太多人时尽量调小,可以减少不同舞者之间的动作延时。
2. 解散队伍:   点击彻底解散舞蹈队伍
3. 存入当前阵型:  本mod的构思是玩家可以自行设置舞者的坐标,x,y和角度。提供3个空的舞蹈阵型,你可以把自己喜欢的阵型设置好后存进去。
4. 读取阵型: 读取存入的阵型。



舞者表情设置

提供7种可选表情,同时可以调整表情强度。

摄像头设置

游戏中玩家的动作分为两部分,身体模型的动作和摄像头(也就是玩家视角)的动作。MMD中每一支舞曲都配有专门的摄像头动作以达到MV的效果(可以做到视角瞬移,旋转等用鼠标键盘操纵不出来的效果)。本MOD只提供几种摄像头动作,可以自行试验选择。当玩家自己是舞者的时候不能开启摄像头。要中断摄像头动作按起跳空格键即可。

貌似FNIS还不支持制作第一人称动作,自己研究了一下,大致上明白了。主要就是把behavior graph文件用记事本打开(不能用havok),然后用补充几个xml代码段落以增加全新的动作。自己修改了一下behavior graph文件,下面是说明。

1.这些摄像头动作不会与游戏原有的第一人称视角动作冲突(因为修改了behavior graph,而不是替换原有文件)
2.这些摄像头动作不会与游戏原有的或其它mod的第三人称视角动作冲突。
3.这些摄像头动作会与其它修改了第一人称视角behavior graph文件的mod冲突。所幸目前这类型mod不多,我已经把文件做成兼容部分我知道的MOD,如果还发现与什么重要mod冲突可以告诉我,我再改一个兼容的。

现在才明白FNIS的伟大,大家都用FNIS就可以避免modder之间修改文件的冲突,相当于标准化了。





差不多就这些了,主要是按照我自己的喜好设置的功能界面,暂时就想到这些功能,最后附上下载地址。


3DM下载站:http://dl.3dmgame.com/201310/38521.html

检查了一下,原来FNIS的文件不能打包,打包了就读不出来了。已经上传了修正补丁。
很久没来了,补个附件
修正补丁.rar (7.04 KB, 下载次数: 11449)
小苹果的动作文件
littleapple.hkx (1.49 MB, 下载次数: 6682)

多人舞蹈舞者坐标全部设置成0(上面有说),设置界面中TCL必须选上


PS: 看朋友玩了一下古剑2,剧情依然不错。这几年国产游戏发展得还是很快的,效果游戏性都越来越好了,尤其配音人员的水准已经相当高了,可喜可贺。




本人以前的作品

【同伴+新种族】DOA补完计划豪华合集1.0版
http://bbs.3dmgame.com/thread-3952008-1-1.html
另一个系列,自制小说改编MOD 历史的尘埃
http://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=3847903&pid=85494741&page=1&extra=#pid85494741
DOA同伴图片介绍帖(已经取消分享)

http://bbs.3dmgame.com/thread-3803275-1-1.html
克里斯蒂帖子失效
海莲娜帖子失效
雷芳
http://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=3822515&pid=84187110&page=1&extra=#pid84187110
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