中级玩家
 
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第一章 命运之路
ACT:Paths of Destiny
1.角斗士(Gladiator)
角斗士的冒险之旅开始于竞技场的后台,与名叫朱利叶斯的家伙交谈,他承诺如果你在竞技场中战胜了对手,就恢复你的自由。穿过竞技场后台中间的大门,进入竞技场中与另一个角斗士战斗,将他打败后,没想到一个兽人不知从哪里冒了出来。继续将兽人打倒,然后返回到竞技场后台再次与朱利叶斯交谈。原来朱利叶斯是一个伪君子,他并不打算真正恢复你的自由,他只是想利用兽人来借刀杀人。如今阴谋没有得逞,朱利叶斯恼羞成怒向你发动攻击,另外还有几个守卫也助纣为虐,加入了战斗。将他们全部杀死后,与房间中名叫罗谢福德的人交谈,得知他是为国王效力的人。罗谢福德将为你打开竞技场的大锁,帮你逃离,同时他还请求你护送他到贝尔文要塞去见指挥官若玛塔。从竞技场出来,沿着道路一直向东走,穿过由两个士兵守卫的木桥,便进入了贝尔文地区。接着朝着东北方向走,穿过大石桥,在一所大房子跟前找到指挥官若玛塔。与之交谈, 若玛塔请你到壁垒港寻找崔维尔中士,同时罗谢福德也离开了队伍。
若玛塔请你到壁垒港寻找崔维尔中士,同时罗谢福德也离开了队伍。
2.六翼天使(Seraphim)
六翼天使的冒险之旅开始于贝尔文修道院,与修女兰德拉交谈,了解到有一伙强盗正在修道院外面滋事。从修道院出来,将闹事的强盗全部干掉,然后再次与兰德拉交谈,得知自己下一步要到贝尔文要塞去见指挥官若玛塔。
离开修道院,沿着道路朝西南方向前进,然后转向东南,来到由两个士兵守卫的木桥。穿过木桥,进入贝尔文地区,继续沿着道路直接进入要塞,找到指挥官若玛塔。
交谈之后,他让你到壁垒港寻找崔维尔中士。
3.木精灵(Wood Elf)
木精灵的冒险之旅开始于与黑暗精灵所处的同一块高地上。自从与黑暗精灵劳林奈德从庄格奈尔的地牢逃出来后,他一直在保护着你。首先与劳林奈德交谈,接着进入前面的洞穴,然后从南面的洞口出来。干掉追踪而来的黑暗精灵埃尔达尔之后,沿着道路朝着东北方向走,穿过木桥,进入贝尔文地区。在一所大房子前找到指挥官若玛塔,与其交谈,他让你到壁垒港寻找崔维尔中士,同时劳林奈德离开了队伍。
4.战斗法师(Battle Mage)
战斗法师的冒险之旅开始于石柱群旁边。与奥卡雷塔交谈,他让你去杀死石柱群内的巨人,如果你通过了这次考验,那么就将成为一名合格的战斗法师。进入石柱群,杀死怪物,然后再次与奥卡雷塔交谈,他让你到贝尔文要塞去见指挥官若玛塔,另外一个名叫伊森?温斯顿的士兵将随同你一起前往。一路向南走,很快遇到两个士兵正在守卫着一座木桥,穿过木桥,沿着道路向前走,进入贝尔文地区。找到指挥官若玛塔之后,与他交谈,他让你到壁垒港去寻找崔维尔中士,同时伊森?温斯顿离开队伍。
5.黑暗精灵(Dark Elf)
黑暗精灵的冒险之旅开始于山间的一小块高地上,与木精灵玛格卡文交谈之后,了解到两个人要想摆脱庄格奈尔的黑暗精灵埃尔达尔的追杀,就必须到一起到贝尔文要塞去见指挥官若玛塔。从箱子中拿到物品之后,进入前面的洞穴,杀死里面的野狼和黑暗精灵,从另一个洞口出来,然后一直朝着东北方向前进,进入贝尔文地区,找到指挥官若玛塔。玛格卡文离开队伍后,与若玛塔交谈,他招募你去帮助威伦王子以及他的部队,到远疆与克瑞得努尔的兽人战斗。不过在此之前,你需要到壁垒港寻找崔维尔中士,他将为你安排后面的任务。
6.吸血鬼(Vampiress)
吸血鬼的冒险之旅开始于一座废弃的大厦。来到1楼,与伊塔拉交谈,她请求你护送她到贝尔文要塞去见指挥官若玛塔,因为一群奴隶贩子正在追捕她。离开大厦一直向西走,很快进入贝尔文地区。穿过石桥,与指挥官若玛塔交谈,他交给你一封信,让你带给壁垒港的崔维尔中士,伊塔拉也非常感谢你护送她来到此地,同时离开队伍。
以上即为6个角色不同的初始任务,接下来的任务流程便完全相同了——告别指挥官若玛塔之后,先打开东北面的城镇传送门,然后通过另一个地区传送门,来到贝尔文的西部地区。沿着道路向西走,穿过一座小桥,进入银湾镇地区。在前面的小镇中进行补给之后,继续朝西北方向前进,一直来到壁垒港地区。在大桥边,遇到崔维尔中士,与他交谈,得知在你赶到之前,他们遭到了兽人的攻击,因此他们不得不关闭了通往他们营地的传送门。另外一个叫威伦伯的战士被关押在兽人的营地,需要你立刻前去解救他。经过桥边的传送门向南走,很快到达一片茂密的森林前。沿着树林朝西南方向走,发现树丛中有一条狭窄的小路通向东南面,沿着这条小路走便可以找到兽人营地。将这里的兽人全部杀死之后,在最后的一间茅屋内找到威伦伯。与威伦伯交谈,他请护送他到阿坎伯格要塞去见威伦王子。从树林出来,朝西南方向走,进入沙漠地带,然后沿着城墙向南走,很快便来到阿坎伯格要塞。在要塞深处的高地上找到威伦王子,与他交谈,他先是感谢你救出了威伦伯,然后让你到黑鸦岩城堡去找德谟得瑞安男爵请求援兵。
穿过威伦王子身后的传送门,来到先前的兽人营地,然后按原路返回壁垒港地区。沿着道路一直向北走,经过仙灵路口地区后,继续朝东北方向走,进入黑鸦岩地区。德谟得瑞安男爵的城堡在城镇北面,找到那里与之交谈,他把一枚印章交给你,让你将其带给他布置在冰溪小径的部队,便可以调动那支部队救援威伦王子。
按原路从黑鸦岩出来,朝西北方向走,经过石工墓园之后继续向北行进,便可以找到德谟得瑞安的精英部队。与队长沙杜卡交谈,将印章交给他看,没想到沙杜卡称印章所代表的意思是你干预了德谟得瑞安的计划,为此必须杀死你,于是沙杜卡的部队开始发动攻击。将他们全部杀死之后,你发现威伦伯也已经倒在血泊之中。
第二章:血色之旗
ACT Ⅱ:Banners of the Blood
在威伦伯临死前与之交谈,他请你立刻赶往飞龙之径将德谟得瑞安的罪恶计划告知威伦王子。前往飞龙之径的最短路径是先使用传送门来到壁垒港,然后一路向西走,很快便来到飞龙之径的大门前。干掉德谟得瑞安手下几个挡路的士兵后,穿过大门后面的小营地,然后一直向南走。在跑出很长一段距离后发现前面有很多死去的士兵。与唯一幸存的士兵米查路斯交谈,他请你为他找一些水来解渴。离开士兵向南走,来到一小片绿洲前,在水池边找到水瓶后(如果水池边没有水瓶,可以按下`键打开游戏控制台,输入字母wasser,水瓶便会出现),将其带给米查路斯,然后再次与之交谈,他请你到马斯卡尔寻找的女男爵维丽娅,她知道王子的下落。
离开士兵米查路斯,按原路返回飞龙之径的大门前,然后朝西北方向走。经过天龙港小镇之后,进入马斯卡尔地区,穿过内城的护城河,在城镇西北的大厦中找到女男爵维丽娅。与之交谈,她请你护送她到威伦王子的森林要塞泰法索去,不过目前她被德谟得瑞安软禁在这里,因此必须从城中一路杀出去。
从大厦出来,穿过内城的护城河,一直向北走,在城北的大门前发现马斯卡尔的士兵正在与德谟得瑞安的部队交战。将德谟得瑞安的部队全部解决掉后,穿过东侧的大门,一路朝着西北方向走。在森林中经过一段长途跋涉之后,找到了威伦王子的森林要塞泰法索。
在一座小城堡中与威伦王子交谈,他首先感谢你救出自己心爱的维丽娅,然后让你向女魔法师夏尔法询问下面的任务。与夏尔法交谈,她说想要调查兽人离开自己家园的原因,为此她为你打开了通向阿希泰尔的传送门。通过传送门来到阿希泰尔的沙漠绿洲,从南面的出口离开营地,然后沿着道路找到兽人城镇克瑞得努尔。在城门口有一个高大的兽人阻路,与之交谈,他让你去杀死一只不死族的怪龙,否则不让你进入城镇。这时既可以答应他的要求,也可以直接与其战斗,将怪龙杀死或是将兽人打败都可以进入城镇。进入克瑞得努尔之后,将攻击自己的兽人全部干掉,然后捡起他们丢下的恶魔号角(Demon Horn)。
第三章:无眠亡者
ACT Ⅲ:The Restless Dead
现在需要赶往安卡利亚的首都城市勇气之岩,再次与威伦王子会合。先使用兽人城镇中的传送门来到壁垒港,然后一路朝着东北方向走。进入勇气之岩之后,找到城镇东门北侧房子旁边的劳拉?阿夏。与她交谈,她告诉你到阿瑟龙的召唤酒馆去找勃瑞,他将带你去见威伦王子。接着来到酒馆找到勃瑞,他为你打开酒馆后面锁着的房门。穿过房门,在下水道第3层的一个房间中见到威伦王子与夏尔法,将恶魔号角交给夏尔法,并与之交谈,她将加入你的队伍,随你一同前往冰溪谷的六翼天使修道院。
穿过夏尔法打开的传送门来到酒馆外面,使用城镇上方的传送门来到冰溪小径。沿着道路一直向北走,进入冰溪谷的冰雪地区,然后继续朝东北方向走,找到六翼天使修道院。干掉正在攻击女牧师的冰雪巨人,与六翼天使交谈,她说在图书馆里面可以找到有关恶魔萨卡拉的资料,不过图书馆现在被冰雪巨人和其他怪物霸占着,必须先将它们干掉。
进入修道院,先将图书馆中的敌人全部杀死,然后与六翼天使的影子交谈,她向你提及安卡利亚之心。接着与夏尔法交谈,她告诉你需要收集安卡利亚的元素来创造安卡利亚之心,然后才能消灭恶魔萨卡拉。其中空气元素(Element of Air)在寒霜之地的冰宫中,火元素(Element of Fire)在巨龙荒野的洞穴中,水元素(Element of Water)在维格奈尔的废弃要塞中,而地元素(Element of Earth)则在庄格奈尔黑暗精灵的洞穴中。
夏尔法离开队伍之后,返回六翼天使修道院,进入北面的房间。穿过墙壁上的裂缝,沿着道路向前走,进入洞穴,然后朝着西北方向走,找到冰宫。在冰宫的第2层拿到空气元素之后,继续朝西北方向走,杀死巨大的冰龙,然后使用寒霜之地最北面的传送门,再次来到飞龙之径。
先沿着道路一直向西走,然后顺着山根向前走。当沿着山间小径来到山上后,先朝着西北方向走,来到一座小岛上,然后朝着西南方向走,找到巨龙荒野的入口。进入城镇之后,从西北口出来,进入另一个熔岩地区。向北走,进入北面地段的洞穴,将洞穴中的巨龙杀死之后,穿过西侧的大门,拿到火元素,然后来到最南面的岛上,使用传送门,来到壁垒港、勇武之地和贝尔文之间的地区。
先向西走出一小段距离,穿过木桥,然后再次朝着勇气之岩前进。穿过勇气之岩东面的石桥后,爬上高地,沿着道路朝东北方向走,经过贝维尔,找到庄格奈尔地区的黑暗精灵地穴。在地穴中,沿着通道一直向前走,路上有一扇大门需要钥匙才能打开,这必须先杀死这扇大门旁边房间中的马格维尔,拿到钥匙,然后通过大门,另外还要避开前方通道中的光束。在通道的尽头,杀死把守大门的怪物梅杜莎,然后穿过大门,拿到地元素。接着继续向前走,使用传送门,离开地穴。
沿着道路向南走,顺着瀑布旁边的斜坡走下去,在河岸上遇到一个叫科诺的农民,他告诉你需要关闭废弃的挪拉斯特要塞中的大坝,才能进入维格纳尔。使用科诺旁边的传送门来到挪拉斯特地穴入口前,进入洞穴,沿着通道一直来到第2层。向南走,杀死一条巨龙后,继续前进,找到大坝的开关,将大坝关闭,然后穿过对面的大门离开洞穴。一路向南走,找到科诺,交谈之后,过河朝着东北方向走。在地穴中拿到水元素后,返回到科诺的所在之地。
继续向南走,穿过摩尔溪地区,找到神秘谷。进入城堡,与夏尔法交谈,她说由于在寻找4个元素的过程中耽误了时间,如今必须进入沙达尔努尔找到第5个元素——虚无元素(以及沙达尔的日记,才能创造出安卡利亚的心。
从城镇出来朝东南方向走,需要穿过一段森林小路,来到死亡村庄,然后朝着东北方向走,通过传送门,来到沙漠地带。接连穿过两个洞穴之后,进入沙达尔努尔地区,这里的道路极为漫长,好在并不复杂。找到沙达尔城堡之后,顺着楼梯走下去,杀死下面的怪物,拿到空虚元素和沙达尔的日记。
从城堡出来,朝东南方向走,通过那里的传送门,返回到先前经过的死亡村庄,然后使用神秘谷的传送门,来到勇气之岩。在下水道中找到威伦王子的藏匿处,先与夏尔法交谈,将空虚元素交给她,然后同威伦王子交谈,他将加入你的队伍,一起去讨伐德谟得瑞安男爵。穿过夏尔法打开的传送门,来到酒馆外面,然后朝着城镇北面的勇气之岩城堡前进。来到勇气之岩
城堡之后,进入城堡,将狠毒的德谟得瑞安杀死,然后与威伦王子交谈,他让你与夏尔法一起进入到城堡后面的洞穴,找到先人的煅炉,用它创造出安卡利亚之心。
与夏尔法一起进入洞穴,沿着通道找到先人的煅炉,夏尔法将使用它把5种元素合成创造出安卡利亚之心。从基台上将安卡利亚之心拿下来,与夏尔法交谈,她将打开一扇传送门。通过传送门,来到召唤恶魔的房间,将安卡利亚之心放到雕像的插槽中,夏尔法就会把恶魔号角丢到你的面前,告诉你只要将恶魔号角摧毁,恶魔萨卡拉就会出现。按照夏尔法所说的将恶魔号角摧毁,巨大的恶魔萨卡拉出现了。经过一场激战将其杀死后,从插槽中拿起安卡利亚之心,通过传送门离开地穴,返回到勇气之岩城堡。
与夏尔法交谈,没想到她竟然变身为沙达尔,并从你手中偷走了安卡利亚之心。质问沙达尔,他召唤出一些骷髅战士向你发动攻击,而自己则溜自大吉,威伦王子则死于突如其来的攻击中。将骷髅战士全部消灭后,与城堡门口的奥卡雷塔交谈,得知沙达尔已经逃回了沙达尔努尔。
第四章:时间的转折
ACT Ⅳ:Turns of Time
与奥卡雷塔交谈之后,从勇气之岩出来,使用传送门再次来到沙达尔-Nur。进入沙达尔的城堡,顺着楼梯走下去(当靠近传送门的时候,可以将游戏角色导出),通过传送门,找到沙达尔进行最后的决战。
在决战的房间中央,有一些萨卡拉牧师,而沙达尔则出现在房间左侧的光束中。要想杀死沙达尔,必须先将萨卡拉牧师全部干掉,然后抓住房间中飞动的光球,抓紧时间将沙达尔杀死,彻底消灭这个邪恶的魔法师。最后,在你的奋战之下,终于为安卡利亚大陆重新带来了安宁与和平。
附:暗精的心得-ARPG式的恶魔猎手:
这个指南说明了一个比较完整的双武器暗黑精灵,由我在工作之余翻译,希望能弥补本站缺少DE指南的问题并给大家一点帮助。
暗黑精灵指南-= 介绍 =-
By: Tony aka TonyTheTiger
翻译:Wanderer 这个指南是双武器的暗黑精灵,写在我进行到一半金难度的时候。
暗黑精灵不是一个PvP的角色(也许他们是,但我没有测试过),我写的这个指南即使一个没有玩过这个游戏的新手也可以完全参考。下面是一些我会用在指南里的缩写:
DE = Dark Elf
Lvl = Level
PR = Physical Regeneration
Str = Strength
HP = Hit Points (Health)
Dmg = Damage
CA = Combat Arts
Reg. Time = Regeneration Time
Req = Requirement
Char = Character
我想我忘记了一些…………..
这是一个双手武器的暗黑精灵,有着大量的伤害值(不是相对于角斗士来说的,但仍然很高),而且当对手是弓箭手或者法师是也不是问题。近战的对手根本没有机会反击,即使有,你也有足够的HP来让他们为反击你付出代价。
-=属性=-
现在让我们开始最简单的参数部分。
当你升级的时候,你的基本属性会在原基础上增加10%,而且你也会得到1点额外的点数去用到你想用的地方。也许听起来差异不大,但是当你是50级的时候,你会有50点去自由分配,这将造成很大的不同。
暗黑精灵开始的属性如下:
Strength: 26 / +2, 6 per lvl
Endurance: 18 / +1, 8 per lvl
Dexterity: 26 / +2, 6 per lvl
Physical Regeneration: 20 / +2, 0 per lvl
Mental Regeneration: 0 / +0, 0 per lvl
Charisma: 16 / +1, 6 per lvl
你额外得到的点数应该按照2:1放到力量和PR上,所以在3,6,9,12级等放在PR上,其他级别时放在力量上,直到你的力量达到90,然后就把所有点数放到PR上。
力量=HP,更多伤害
PR=更多HP(和力量一样多),它也给你更快的CA回复,并襀P会回复更快。
HP回复比多一点伤害更重要,因为后期当你感觉力量不足时,你会很轻易的找到一些加力量的戒指。 -=技能=-
从开始你就有2种技能可以选择,并且在3,6,12,20,30和50级的时候你能够得到一个新的技能。升级后你会收到更多技能点以供分配,而开始你升级只能得到一点技能点。
下面是你应该选取的技能。
Level 1: Blade Combat
Level 1: Concentration
Level 3: Dual Wielding
Level 6: Weapon Lore
Level 12: Armour
Level 20: Constitution
Level 30: Parrying
Level 50: Trading
你该在技能上或多少点呢?
我必须说我的DE在建立上有点错误,我真的不知道以前我都做了些什么,而且游戏里你一旦选择后也没有办法重新选择,因此我在指南里更正了以前的错误,但是这些数字未必100%正确。
我不会解释这些技能的作用,因为它们已经在手册里有说明。如果你在攫取游戏开发者的成果,请你购买游戏!
或者你如果只要看CA和技能,你可以下载“暗黑精灵技能进程表”:p
Blade Combat:
保持这个技能尽可能低,或者在以后加几点上去,该技能不影响双手武器的攻击速度!!!
Concentration-98 或者最大
这会帮助降低你的CA回复时间,98点以后,你只能得到+0.5%的效果,所以你会选择停留在这个水平。
Dual Wielding-1点
你需要这个技能使你能够挥舞双武器。这个技能能够增加双武器的攻击速度,但是物品也能做到这点(增加至最大的220)
Weapon Lore-98或者最大
这个技能增加你的伤害值,所以越高越好。98点以后,你只能得到+0.5%的效果,所以你会选择停留在这个水平。
Armour-等级的1/4
增加抗性和速度。我个人不喜欢在任何游戏里跑得慢,所以我放了13点在里面,速度增加21%。(但是你会找到增加大量速度的项链和戒指,所以13点几乎不代表什么)游戏里有速度上限220。但是游戏里有更多的防御力和抗性还是很好的。
Constitution-等级1/2
增加HP以及HP回复速度。放20点在上面直到银/金难度,然后看你是否需要放更多点上去。
Parrying-等级1/2
防御技能,你不使用盾,但这仍然是一个增加防御的不错的技能。
Trading-1点
没有人真正知道这个技能如何影响商人的物品,也不清楚它是否影响怪物物品掉落。我建议1点,然后通过物品提升它。买4个槽的装备,然后全部镶上+3
trading的戒指。当你到商店时,穿交易套装(整套能增加105点技能,加上原先一点,所以总共106点)如果你不想在交易的时候换装备,你就多放点,但是会损失其他技能的点数。
-=Combat Arts 和陷阱
这是暗黑精灵力量的来源,也是为什么我喜欢这个角色的原因。
先给所有贪心的玩家指出一点,你用了越多的符石以后找到的符石会越少,而且CA回复时间也会增加。
CA最大的好处是它们是完全命中的!所以你角色的普通攻击没有什么意义,因为你根本就不用普通攻击(也许游戏开始会用一下,但仅此而已)
下面是我建议你使用的技能。
Attack(Rage)=1 或者回复时间小于2秒
(当你达到最大的攻击速度的时候,把它保持在1秒)这是你的主要攻击技能,7下攻击基本上全部漂亮得打中。
Hard Hit(Revenge)=这是主要杀的Boss/龙的CA,保持在你一半的等级上或别的,做成一个4xHH的Combo,它会杀死几乎所有东西!
Battle Fog=1点。
这绝对是暗黑精灵最好的技能,它会生成一个迷雾,雾里所有的怪物会呆站在那里不动,所以你可以一个个把它们全部杀死。不需要更多点了,因为需要更长的回复时间,而且每级它的持续时间仅增加一秒。
Cobra=1点。这是Battle Fog的一个备用技能,因为Battle Fog不作用在骑马的生物上。
Pak-Dain(Projectile Deflection)=回复时间小于持续时间。这个技能能够使所有的箭(唯一真正对暗黑精灵的威胁)偏转并以增加的伤害力射回射手,这是另外一个让人吃惊的暗黑精灵技能,这个技能也能在PvP中完全击败Wood Elf.
Pak-Nakor(Magic Deflection)=回复时间小于持续时间。这和Pak-Dain一样但是只针对魔法。我没有看到游戏里法师对暗黑精灵造成太大的威胁,但是如果你要PvP的时候,这个技能能够象捻死一个小虫一样杀死法师。
Confusion=这个CA用在你用烦了Battle Fog时,或者当游戏在以后补丁里修订了Battle
Fog超级功用时。 -=Combos=-
你应该有的Combos包括:
4xAttack- 一个比较弱的却致命的Combo,尤其当你被困扰的时候
4xHard Hit- Boss杀手锏 -=武器和CA/陷阱栏=-
当你达到30级时,你将有最大五个武器栏和CA/陷阱栏,武器栏大概是这样:
1. 主要武器(最好的和最经常使用的)
2. 毒伤害的武器(伤害越高越好),Du’Blades是最好的选择
3. 火伤害的武器(伤害越高约好),Du’Blades是最好的选择
4. 魔法伤害的武器(伤害越高越好)
这里暗黑精灵有点问题,就是魔法伤害的武器不是那么容易在Du’Blades或剑里找到,所以当你遇到对火和毒免疫的怪物时会有点麻烦,但也只是多花一点时间而已,不会有什么危险。
5. 物理伤害的武器(伤害越高越好)常规的剑是最好的选择。
CA和陷阱栏
1. Battle Fog
2. Attack
3. Cobra
4. Pak-Dain
5. Combo 4x Hard Hit
如果你要用Pak-Nakor,我建议你改变第3或5栏而不是现在这个,Cobra只用于骑马的对手上,而Combo用在大的Boss或龙上,你可以在需要他们的时候改变这些栏。
-=武器和装备=-
武器我已经在-=武器和CA/陷阱栏=-里面说明了,但装备是我想说的另外一个部分。
你应该寻找尽可能多槽的装备(4个最多)然后放入戒指,项链和符石。
你需要的包括:
吸血:如果你镶嵌了吸血鬼的符石(Hard Hit是最好的选择)你会不仅得到+1的Hard
Hit(没有多余的回复时间)而且得到+3%的吸血功能。
当有9-12%吸血时,你就不会需要任何补血瓶。在金难度时,你也许需要有25-30%的吸血,这取决于你的物品,HP和防御。当你级别够高时,你会找吸血到18%的戒指,所以这会节省你大量槽。
这个属性全称是:Each hit draws life from opponents :x%
Critical Strike %:
这给予你一定机会来造成2-4倍的常规伤害,这真得很好,如果你能的话,把它保持在接近100%. -=策略=-
这是我用的并且用得还不错的策略。我想自己如果打完铜和银的话或许会很烦,于是我就开始铜,然后固定在Attack和Battle
Fog上跑到沙漠杀兽人和小鬼直到22级(所以你可以多升一下Constitution)然后开始银。几乎只做了主任务,我可以看到我的暗黑精灵是不是在银有什么问题了。我想大约在45级左右我完成了银然后进入了金。
只要Battle Fog还起作用(知道他们修正这个过强的CA),你不会遇到任何问题。 |
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