3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 1570|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 其实我觉得2k14容易被抢断这是一个很好的设定,标题不长没人看,个人观点不喜勿喷

[复制链接]

36

主题

1046

帖子

1165

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
34
金元
10289
积分
1165
精华
0
注册时间
2011-3-13
跳转到指定楼层
主题
发表于 2013-10-3 23:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
2k14发布前2k就说这一作将会是很好的体现篮球的团队性,而这个容易被断也就是控制玩家靠球星个人能力过于无脑的突破扣篮得分,一场比赛随随便便赢20+(我玩2k13超级明星难度没输过,而且每场至少赢20+),而且正规比赛也差不多是这个情况,不知道各位打过正规全场的比赛没有,5个人的确不好突破(尤其联防,有经验的队伍守联防真的非常难突),有时候你突了第一个人,旁边的人手一捞求就被抄走,要不就是你突了第一个人,立马有人协防你撞人身上球掉了,这是很正常的情况,保罗是公认的的现役球员控球能力最强的他每场都有大概3个左右的失误呢。这时候就要看各种战术的运用能力了。我觉得这样挺好,这样玩起来才有意思,现在我mc打了6场比赛,还没有失误,反倒是利用这种新设定场均4个抢断,嘿嘿。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-4 01:02 , Processed in 0.030271 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表