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在AOTI中,一个技能的伤害究竟有多高???

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发表于 2007-12-9 16:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
先说说前提,我现在的新人物29级.种族CAST,职业RAGER.以单手剑技能Rising Strike为例...

       基本上大家都应该掌握了在攻击时,使对敌伤害更高的方法吧(相当于暴击伤害,伤害为150%)?就是在AOTI的官网中介绍的:以一定的节奏攻击敌人,可以使伤害更高.   如果有人不会,我在这里先简单说一下(这是后面研究技能伤害的重要因素):在每次攻击前束,开始收招,但是并没有完全收回的时候,接着打出下段攻击,高伤害就出来了....  关于连接时机的掌握,主要是看人物的动作,人物的每次攻击,动作都会达到一个极限,当人物的手开始收回来的时候,按下攻击键(这个连接时机,每样武器不同,需要多研究)...

       OK,接下来是技能方面的问题,我现在的Rising Strike LV23,攻击增幅是原来的147%.没有Combe 3,只有Combe2. 技能第一段,2 HITS,可攻击2个敌人,每个敌人又被攻击两次, 第二段攻击.4 HITS,可攻击4个敌人.如果攻击对象只有两个,则每个敌人承受2 HITS.另外,第二段的技能伤害为第一段攻击的150%(相当于暴击的伤害),也就是原攻击的1*147%*150%=220.5%.好吧,把那0.5%舍弃~~

       以DE RAGAN为我们的假想攻击对象,我现在用B级单手剑,每次普通攻击伤害65左右,算65吧.  
       1.为了保证技能一开始就是输出最高伤害.我们就得用一开始的时候介绍的方法.所以,先对DE RAGAN进行一次普通攻击.嗯,记下来,此次攻击,伤害值  65.
       2.开始使用技能,由于是暴击伤害,所以,在技能伤害的基础上还要再增加50%.那么这次的攻击伤害就是65*147%*150%=143.  DE RAGAN身上的可攻击点很多,所以,此技能第一段可以打到DE RAGAN 4 HITS,那么就是143*4=572.
       3.技能第二段,同样是暴击,伤害为第一段的150%,那么就是143*150%=214.此段技能可命中DE RAGAN 4 HITS,那么第二段攻击的总伤害就是214*4=864.

       好啦,三次的攻击计算完毕闭,现在算一下总的伤害输出,65+572+864=1501.就算是1500吧.

       怎么样?你觉得一只40级的DE RAGAN可以顶住此技能几次攻击??我是这样玩了七八次就把它玩死了....[em09]
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