3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 2231|回复: 8
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 官方论坛上的有趣话题~~~

  [复制链接]

30

主题

401

帖子

524

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
48
金元
3320
积分
524
精华
0
注册时间
2011-1-3
跳转到指定楼层
主题
发表于 2013-10-5 16:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
官方的建议论坛上经常有些有趣的话题,总的来说相当有启发性,而且有些还很有操作性。E文熟练的同学不妨都去看看。我来节选一些。


1.火车和地铁。
地铁站已经有了,而地铁和火车不见踪影,是为什么呢? Kevin Granade回答,作为建筑物存在的火车非常简单,只要在地图编辑器里添加即可。但是可以在轨道上真正运动起来的火车、地铁就很麻烦了。因为这个牵扯到转弯的网格画面处理。你们都知道现在我们的爱车在转弯时的画面是多么的蛋疼吧?总之,官方对此会有考虑。

2.汽车反光镜。
熟悉驾驶大型车的同学应该很清楚,开车的时候侧面和后面是完全不可见的,这个问题非常魂淡。 Kevin Granade回答,镜子牵扯到一个有点复杂的光线折射和成角透视算法。不过麻烦的是如果毅然加入这个物品,它可能被滥用,比如从车上被拆下来放到建筑物里造成视线的无死角。 Kevin甚至已经做出了在车辆上的视角初步模型。有人提出折衷,反光镜只在车上起作用,拿下来就会失效。最后这个效果何时我们才会得到?Kevin只是说这个特性会有的!

3.会扒住车边的丧尸。
看过生化危机或者World War Z的同学都知道,丧尸的绝技是扒住车向内部攻击。而现在CDDA里的Z在运动车辆上的攻击力为0。在将来,丧尸将可能会加入这个能力,并且会干扰你驾驶方向盘。当你推开这个扒在车上的丧尸时,你无法控制方向,也就是说你的车会打滑。有人甚至已经写好了类似的代码...

4.体育场/彩弹射击场
这个新的建筑区域被Kevin Granade认为是绝佳的和Z做防守反击游戏的地点。有看台和入口,还有观众们留下的各种杂物。我们也许很快就会在游戏里看到它。因为作者连地图都已经描好了交给了开发组。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-5-13 00:12 , Processed in 0.033997 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表