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[讨论] 等正式版的时候玩了下deadzone,从deadzone看腐烂国度网游化

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发表于 2013-10-7 19:41 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
说不算是宣传,但是从这个flash游戏里可以看出腐烂国度这种沙盘求生游戏的发展方向或者说可能性。

搜索
deadzone的搜索类似副本,没有中间跑路过程,不,应该说没有你跑路被袭击的这种事件。换句话说,你到目标地点搜索是绝对安全的,需要耗费的只是等待回来的时间。
进入搜索地点后会有倒数时间,时间跑完不回家会全员重伤,这点理解成尸爆无解比较好,搜索过程可能发生尸爆,这和腐烂国度里的shift+E发出巨大声音类似,丧尸随机刷新,目前腐烂国度基本是清干净房子开始搜索,而deadzone则是一边搜索一边打僵尸,所以从难度上来说,腐烂应该算是难度比较小的。腐烂能操作角色进行直接战斗,deadzone只能进行简单的命令,毕竟只是网页游戏。
如果网游化,在搜索过程也许会出现玩家相遇,然后发生协同或者掠夺的事件,这点deadzone没有表现在搜索上。


建设
腐烂国度目前建设营地受到很大的限制,自由度不够,而deadzone展现给我们的就是良好的建设系统,从储存设备到生产设备,甚至防护保安设施,连陷阱和家居都能做,如果腐烂国度能跟着这个节奏走的话,行走在自己精心打造的家的感觉的确是十分爽的一件事。
需要注意的是deadzone在营地里就实现了玩家互相攻击的设定,你可以做一个掠夺者,在别人营地四处收刮,当然要冒着别人防守和陷阱的危险,也因为有掠夺的设定,所以deadzone也被人称之为“偷菜丧尸游戏”


制造和分解
有玩家抱怨为什么腐烂国度在民居里能搜索到建材?为什么不是直观的凳子腿。deadzone满足了你们的要求,饮水机里你搜不出子弹,建材堆里不会有矿泉水。而且你的确能搜索到凳子腿,想用这种资源必须回去分解成木头,有的甚至要2次分解,螺丝,铜线,应有尽有。
同时还有一个制作台让你制作武器或者装备,同样需求的材料也是林林种种,绝对不是有铁板就能做枪这么简单的一件事,就怕你到时找材料找到发疯。


总的来说我们在deadzone里看到了腐烂国度未来的影子,有可取之处也有需要斟酌的地方,毕竟两者有很多相似点,假如想在class4也就是腐烂国度的下一个网游模式中YY的话,你可以先去deadzone体验一下,虽然不是3D游戏,自由度也未必比腐烂高,但是还是值得沙盘生存fans们试试水的。

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