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[讨论] 你说 云游戏还需要多少年才能推广 目前来看搞云游戏方面索尼表现的貌似比较积极 云游戏真的很神秘很复杂吗?

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发表于 2013-10-9 00:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 yyb594 于 2013-10-11 18:22 编辑

所谓云游戏 百度百科有这么一段话
“云游戏是以云计算为基础的游戏方式,在云游戏的运行模式下,所有游戏都在服务器端运行,并将渲染完毕后的游戏画面压缩后通过网络传送给用户。在客户端,用户的游戏设备不需要任何高端处理器和显卡,只需要基本的视频解压能力就可以了。云计算(cloud computing),是一种基于互联网的计算方式,通过这种方式,共享的软硬件资源和信息可以按需提供给计算机和其他设备。云计算的整个运行方式很像电网。云计算的核心思想,是将大量用网络连接的计算资源统一管理和调度,构成一个计算资源池向用户按需服务。提供资源的网络被称为“云”
附上详细内容地址

http://baike.baidu.com/link?url=fgjozqD41YQPZwVnOqZe2hnPQwPA7_qGZcLEaTAg9U5zpaPvRxLTABRbZM6tcEN80ydsm4pJWYYOEfpsTegtRa
看起来好像很高端很复杂 其实实际上也不怎么复杂 其实网游和云游戏有点接近  网游只是存储游戏的所有数据和传输各种操作指令 云游戏更像是直播 好比把游戏画面以直播的方式来呈现 再像网游一样传输即使指令 配置要求几乎等于0 像现在看主流的高清视频 720P的 如果稳定2M宽带是完全没有问题 但是如果是真正清晰的高码率720P必然是要4m宽带 真正意义上实现感觉其实不难 但是并不是所有人的都能玩上 宽带环境目前算是部分地区勉勉强强达标 并且运营成本肯定要比网游高 并且也不成熟
科技发展日新月异 大家觉得 云游戏崛起 在国内还需要多少年才能?
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