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[原创] 《DIY MOD》教程之赛道天色我做主 !!让你决定要开白天还是夜赛&数圈经历24小时黑白变化 **新增效果截图**

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发表于 2013-10-15 19:01 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 szgooddong 于 2013-10-16 13:22 编辑
# ^3 a/ C# L% z0 r
' X1 O1 N* [5 w# @" |. A
+ G' F/ T0 f3 I$ q. J! B
你是否想感受新加坡的白天比赛?是否喜欢阿布扎比的黄昏到夜晚? 是否厌倦了总在大白天比赛的天色环境?接下来你不只能感受白天到黑夜的变化,我们能让它黑到白,白黑白,黑白黑,甚至你能想到的所有……
0 }9 s" W' n2 v" s- E6 j2 W 新加坡白天赛. u! D4 w( Q8 C2 j
凌晨火红色的天色! a6 O" M+ T. G
新鲜的感觉& L3 a9 {$ }( G) _# r' \& S! g
清晰可见旁边的两部游轮
8 n; C$ R' [) I  k$ U

: U' Y+ I/ P- q, W: S' C; ^5 V% V" k( L5 A& E

% {5 ]$ L7 x: C这个网址 http://petar.outer-heaven.net/downloads/ 提供了很多修改F1系列的工具,不知大家是否有仔细研究过
4 G# E; e9 E+ y, W* H4 R

$ n1 G/ @: D! m$ S1 m7 B! c/ h今天就和大家分享一下赛道天色的修改方法:(请大家放心,此修改仅为场景修改,不影响游戏一切系统,不影响版本和网上联机等,只是本机在游戏画面贴图上显示的DIY个性变化)6 P0 {0 Q- F3 O# \8 Y2 w( ?, Q) P
' z/ W) ]9 l# _) @  e% [
1 首先进入上述网址,下载这个软件:                                                                                                                                                                                                                      * B/ \5 A7 W, R( f$ m; @

7 A; r8 y5 p# O" e( _' w9 B1 H
! t! l0 l' _' G/ E- r2 打开软件:
5 z5 I3 w6 u0 T. y1 m6 M 这是把游戏文件XML格式转换为TXT格式的软件,因为我们能修改TXT文件,修改后再逆转换回游戏的文件格式。上半部分为XML转TXT,下半部分为TXT转XML。
8 x  e# Y* K# c/ U# ?
8 g, J6 R0 K$ f8 L2 |
/ d! }1 n7 o4 E) S
5 d3 e6 ^- a7 U& E
3 话不多说,马上进入核心吧,我们都知道只有阿布扎比站的比赛有天色变化,所以下面打开阿布扎比赛道中的sky_presets.xml文件整个过程就是针对修改这个文件,注意备份,转成TXT打开修改:- z. t# W/ n2 e! {3 N
  点击软件上半部分的ADD FILES打开以下图片所示目录文件  (以F12011版演示,2012基本相同,大同小异)
9 w3 Z2 V6 \7 x! D  V3 k 然后选择TXT导出的位置,点击convert导出。/ h' r& G. O- g5 s9 j* m) X. [  p8 L
& ?5 d) i$ n( m6 E$ D- e- B

! R% a, e, K$ j: ^4 阿布站的天色TXT成功导出后,打开后我们看到:
9 o9 d9 l, C4 b! O1 q
: t0 T" }. @5 w& K3 u: ^  我们会发现,里面的天色参数总共包含一天将近20个小时的天色变化,不只是游戏中的黄昏到晚上8点而已! 游戏作者其实已经为我们准备好了1天里从凌晨到白天再到深夜的所有天色!实在令玩家感动

" S! F7 q8 u% }9 B: E8 r, r$ w1 X
6 w( M2 v) c# h, t7 M+ v) \5 请注意TXT中第四行的timeofday这行:
! B: E9 p, E7 _9 g2 \
0 \2 u7 Y6 S' x: T" Z' O
   比赛里练习为P,排位Q,正赛R,当中的“start”和“end”就是相应环节的起始天色时间和结束天色时间。
: s+ V. `& V4 E# \  就像第四行尾端位置所示:race_start="16.000000" race_end="19.000000"  就表示了16点(黄昏)比赛开始时的天色,19点(晚上)比赛结束时的天色。这就是阿布扎比站会呈现天色变动的原因。% f; f- G/ u. j7 M
  所以我们只要修改这些“start”,“end”的天色时间点,就会在游戏中显示出来并逐渐变化!
/ o: W0 z5 ^2 Y( R6 @  \  没错! 我们要得就是“变化”!  只要修改为 1点到24点, 阿布扎比赛就会开始在凌晨,我们就可以看到黑夜到清晨,然后到烈日当空的中午,到黄昏,最后在深夜结束!" M% [0 W6 ^, `
4 Q- Y, v+ b) X8 m' D: n( _6 S9 l; Y
1 X8 J7 C' P+ c" L; z& q2 c
6 最神奇的地方就是这不仅仅适用于阿布站,仔细再看TXT文件你就会发现,里面并没有任何参数指定到哪条赛道里,所以它是通用的,它能复制到其它赛道里使用,使其它赛道也能拥有天色的变化。
: T7 Z4 B7 m" w; Z  小弟已经帮大家做了所有赛道的测试,大家放心,注意备份好原版的就没问题了。  ( 哈哈,  在新加坡站的白天赛 !! 是不是很不错啊!)" E6 l* w' A& a! N
1 E* E/ t3 Y. M7 l
  再次强调一下,整个过程是在修改sky_presets.xml这个文件(只有阿布扎比的这个文件才有全天的天色),所以修改好TXT后,逆转换回XML,也就是全新sky_presets.xml文件,把这个覆盖到其它赛道里就能实现一样的天色变化了。( I# b% P$ k- ]6 p: p3 d0 f

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/ K) j: {) b! S5 G/ X
7 最后说一下参数的设定问题,就是大家要清楚的概念,最容易搞不懂的地方:! J& a0 Z9 p5 M9 ]
  拿正赛的设置来解释一下,race_start="1" race_end="24"  。  
/ j: P- M' U) r9 T* A3 e  正是绿字和红字的代表意思,  红字:并不代表游戏的流逝时间!只是各天色的代号!(如: 1代表凌晨1点时的天色 。)不是指比赛从1点到24点开了一天那么久!
9 R! V7 U+ Y8 ^  C                                           绿字:重点-就是整场游戏比赛的时间固定为100%赛程的时间!这个是不会改变的,就是说race_start是指第一圈,race_end是指最后一圈(100%赛程),所以很多玩家开25%的阿布站看不到天黑,其实你只开到了第14圈。2 ?. M* z7 i5 J. T  z! g* B0 @& l4 h
  race_start="1" race_end="24" 所以所以丫,意思是1-24的天色在100%赛程里均匀变化,阿布站完整55圈,所以每过2圈多天色代号的变化为1.2 L: T# ^8 O( p5 B3 z
天色代号有18个小时的幅度,所以就是TXT文件里<sky time="4.00" 到<sky time="22.00" ,1-24其实可以写成4-22,不过数字超出了没关系,只是会跳过。所以1-24,1-48实际也都是4-22.4 N3 T1 T; @; G8 z. q2 {7 k$ W5 @
还有就是这些参数竟然是可逆写的,race_start="24" race_end="1" 反过来也可行,天色就是反过来变化了,真奇葩 8 h! M: c. h1 @8 R* D8 X' Y

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8 更多角度在新加坡白天赛事 - 黄昏景色 :
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祥云路肩
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! _: B/ G" a8 F( o+ q 0 q. E9 N  U# L& v0 @/ O7 ~
以上就是修改天色的方法,效果和场景补丁一样,只会呈现在你的电脑上,但不影响游戏系统,不影响联机。 小弟不才,可能语言繁琐不易懂,若大家有不明白之处,小弟将第一时间详细地为您解答!: g2 p: G& Q' v4 Z  T* E
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' C. X. @# ^! }% J$ G" I最后,祝大家游戏快乐~
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