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[心得] 终于全要素通关了!!!截图留念带上心得,总体来说比起源要简单,设计更合理些。目前算是PC横版王作!!

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发表于 2013-10-20 08:57 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 Portaless 于 2013-10-20 08:57 编辑

首先BOSS关卡要合理很多。起源BOSS需要重复死来推敲方法,现在没有这么BT了,当然死有时还是难免的。
音乐关卡很好玩,在我看来等于替换了起源的箱子关。然后没了蚊子关多样化有点打折,不过起源的蚊子关按子弹真的很累,尤其要想奖牌全拿。(游戏里的“回到起源”部分依然保留了部分蚊子关,不过奖牌难度要低了很多,也免去了我手抽筋的危险



现在想想最BT的还是水下世界的黑雷曼关,昨天盯着玩差点摔手柄。话说水下世界那几关的潜入要素融入实在是出人意外,不知道为什么很NB的感脚。

最后那9个音乐关(8像素特辑)的最后一关自己玩的笑了出来,NM禽兽啊,翻转屏幕不说,电脑屏幕玩成手机屏幕,到最后估计能有30多分屏。我的眼睛


本以为雷曼起源会不够挂卡,但玩到后面发现还是绰绰有余


死了960次啊,完爆了个人黑暗之魂的记录。。。。
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