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[火星] XBOX版玩通关了,说说感受以及我之前非常关心的问题。(不剧透)

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发表于 2013-10-26 02:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 lkafeicat 于 2013-10-27 06:24 编辑

我不剧透,先说剧情方面和前作是有联系的。并且前作中现实环境下的那几个人都在,不如肖恩神马的。
2代里升级装备增加血量的系统也回归了,大爱呀!

可以打猎,但是不会像3代那么麻烦,用手枪直接打死也不影响收获。

游戏里经济来源很多,比较有效率的就是捕鲸或者打劫。

和3代比起来,4代的海战可选择的武器更丰富了。


本作剧情最NB的地方在于前几作都是祖先记忆的剧情很精彩,但是4代正好相反,虽然现实的戏份不多,但是剧情比祖先记忆的要精彩的多!

画面很棒,自由度方面一点也不输给GTAV,地图挺大的,多数都是海洋,本作海战是主菜,所以很多游戏内容都是在海上完成的。

游戏里可以体验一把海贼王的感觉,能够升级,改造自己的船,不光是数值,外形也可以更改。

可以捕鲸鱼,鲨鱼,可以潜水寻宝,可以占领海港,和3代一样,也有一个类似家园的地方,可以自己慢慢攒钱发展。

在海上的时候,可以打劫其他船只,而且主要经济来源都是靠打劫。可以登船战,挺壮观的。

在海上会有很大几率碰上不好的天气,还有可能遇到龙卷风,超级大海浪。

开船的时候,偶尔会突然从海里跳出大鲸鱼,十分十分壮观!

换面很逼真!可以自己打猎,然后用得到的皮毛做装备,本作的服装还是很多的!

养成元素更丰富了。

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接下来说说不足的地方吧。

祖先记忆部分的剧情,总觉得代入感不足。


游戏刚开始玩,前三个小时糊里糊涂的,随着现实部分的剧情,才连贯起来。

没有好看的妹子,这个我很在意。呵呵

近战的时候,打击感好像没有3代那么痛快了,也没有康纳的双杀防反了。

防反的判定更苛刻了,想要1V100基本不太可能了。

目前只想到这些。

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系统和画面肯定一代比一代强,单说剧情的话,肯定比野人康纳要强,不过跟三部曲比起来,还差一点。

游戏流畅不算短,从昨天到今天,我不吃不睡玩了24小时,只玩主线,没玩支线,物品收集,和船只改造我都没弄,才刚到了45%。也有可能是我玩的比较慢吧。

大家要是还有什么疑问,可以留言。



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已知BUG
无论几把手枪,子弹不打光,不能重新装弹
经常无缘无故不能攻击,俺X键没反应。

有些任务需要刺杀的目标莫名其妙的就消失了,只能自杀然后重新读档。

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
没有匕首了,开始的时候有一把飞刀,丢出去就没有了,再也没地方买了。



本作最多可以携带四把手枪,可想而知,手枪的使用率和子弹的消耗有多高了。

可是敌人的尸体上基本摸不到子弹,平均七八个人才能摸到两三发子弹,以至于不得不过一段时间就要回去重新买子弹!
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~NPC再也不会脑残的被淹死了,所有NPC都会游泳。但是有一个细节不得不称赞,敌人如果晕倒在水中,就会淹死,哪怕水很浅很浅,因为不能呼吸了嘛~哈哈哈!

不知道是不是因为版权问题,游戏里很多人物和事件和电影《加勒比海盗》很像,比如“黑胡子”,和电影里的造型名字都一样,同样那么酷!
还有一个哥们长得具象JACK船长的。




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