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[讨论] 《凡人修仙传》想到,我国游戏阵地在网游!国产单机感慨随笔。

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发表于 2013-10-26 16:06 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 suzhihong 于 2014-5-21 20:21 编辑

看看现在的网游测试表,几乎每天有好几款游戏挤着开测,从这一方面来说,我国的游戏业是很“繁荣”的,但我国的游戏阵地在网游。

如果把上面那些网游列表换成是每天都有好几款单机同时在发售呢?有没有可能有这种情况呢?答案是有!但是那是十年前。

曾经国产单机一年上百作的发行量,十年后的2011年,这一年仅仅只有两款单机游戏,仙五和雨血2,今年游戏多了几款,但是有可能明年又没什么游戏了,

曾经的国产单机并非如今人人说的国产单机“永远只有武侠题材”,“回合制万年不变”,曾经的国外单机大作也是在国内都可以看到简体中文行货,而且和国产单机一个价,

而如今,国外单机大作纷纷把他们的网游版引进中国,使命召唤OL,NBA2KOL,FIFAOL,怪物猎人OL等等,国外厂商也很懂得因地制宜,什么有钱赚就引进什么,很符合我国国情,

整天说国产单机骗钱,实际上也就是50元,而那些所谓免费的网游却通常却要花上几百元甚至上千元,玩了那么多游戏了,其实单机玩家的钱真没那么好骗了,现在通常一款游戏出来,自己上网看看别人的视频基本上也可以了解个大概了,值不值的花这个钱就看自己了。

现在的网游,基本上系统复制一下,素材剽窃一下,标题山寨一下,一款全新的网游几个月就搞出来了,即使这个不赚钱了,过几个月又立马可以生出一个来,相比起现在一款全新的单机制作周期往往要两三年的时间,

之前另一款也要做单机版的网游说要在公测前发布,结果却只是一个把玩家引进网游版的所谓“单机版”,其实凡人真想骗钱的话,大可以把网游版直接拿来改改,省时省力,



整天说国产单机烂,其实目前的国产单机正在经历一个重新成长的初期,这些不赚钱的公司也吸引不到人才,往往都是些刚接触游戏制作的新人,比如御天的那个团队,仅凭着自己喜欢流星蝴蝶剑的热情在做游戏,缺资金,缺技术,缺经验,缺人才,必然不可能做出能够与国外媲美的大作,

所以奉劝大家,未来三年内,国产单机都不要抱太大期望,你一定要把御天跟鬼泣比,拿凡人跟战神比,那都是在跟自己过不去罢了。

国产单机确实一去不回头了,好在还有不少单机厂商仍然在坚持着他们的理想,未来几年国产游戏仍然会是以网游为主,几年后有可能国产单机会重拾阵地,但也有可能昙花一现,变得像邻边泡菜国家一样一款单机都不做,

随便感概几句,最后怀念一下曾经远销世界各国,拥有多国语言的国产单机秦殇,顺便期待一下秦殇2,



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