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[杂选] 威尼斯崛起与大航海家4、海商王3的对比

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发表于 2013-10-27 14:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
三款游戏都算基本了解其运转模式,哪个更具可玩性呢?
个人感觉威尼斯就是后两者的迷你优化版。
先说威尼斯的优势:
1、进游戏,读档时间快多了。
2、取消了城市界面,取而代之的是城市窗口,一切城市里面的操作也用窗口来解决了,这毫无疑问提高了游戏的节奏,不会像以前那样看个进游戏的load画面要几秒甚至几十秒。而我们玩这类型游戏的目的并不在于看城市画面多优美,多真实。
3、增加了家族,家里人也能帮上忙,传个教,搞下外交啥的,虽然不能起决定性作用,但也算增加了可玩性。
4、对竞争对手的打击手段增加了,烧仓库,传流言。具体我也没深入去摆弄这部分机制,但多个可玩的地方也不错。
5、增加了对教皇的虔诚一栏,这部分我了解不深,貌似城市的宗教贡献不高,会被教皇放逐,可以通过扩充教堂来提高,具体有什么损失还没发现,个人的虔诚也有一个参数,具体作用也不明。
说下劣势
1、很明显,地图的大小变得小多了,城市少了,自建城市也没了,大航海家里面地中海商路没了。游戏可玩性就明显缩水了,以前要统治整个地图可能要20个小时,现在只要10个小时。
2、自建城市没了,没有了完全属于自己的城市,成就感大大降低。
3、少了王子攻城系统,这个是有点烦心的设置,凭什么王子看你不顺眼,就可以打你,而你却只能守,不能反攻。虽然烦恼少了,但毕竟是少了个元素,个人觉得还是劣势。
4、生产链变简单了,大航海家最高的生产链是4层的,威尼斯的变成了3层,这类型游戏玩的就是生产链,如果生产链简单,那城市直接产出黄金就行了,也不用贸易了。人口消耗品也变成黄金。
5、国家系统,之前你的国家可以通过战争或者外交手段取得城市控制权,现在没了(貌似没了,威尼斯里面该是威尼斯的永远是威尼斯,该是热那亚的永远是热那亚,也就增加了个中立城市的概念,或许是我没发现怎么把城市抢下来?)。
综上所述,威尼斯就是大航海家和海商王的傻瓜版,一切都简化了,玩起来节奏快了,但游戏可玩性也随之大大降低。
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舒服的沙发
发表于 2023-11-14 12:25 | 只看该作者
我最开始接触自动贸易路线是在纪元1404
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