3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 2428|回复: 6
打印 上一主题 下一主题

[其它] 看样子,使命召唤OL画面完胜同时期其他3D网游无疑了~

[复制链接]

3

主题

6

帖子

17

积分

新手玩家

Rank: 1

贡献度
3
金元
645
积分
17
精华
0
注册时间
2013-7-23
跳转到指定楼层
主题
发表于 2013-10-28 13:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
RT,个人在体验完CODOL内测版本后的感觉就是如此——CODOL的画面品质绝对超出现在市面上绝大部分3D网游。如果把画面特效的表现力,把真实性考虑进去,那说是最好也不为过!
不同意的先别喷,听我说完理由!
首先,LZ申明,作为一个在家用机上摸爬滚打多年的老玩家,虽然以前没玩过COD系列(因为一直不喜欢在主机上玩FPS,最多玩玩GW系列这类TPS,家里电脑又长期落伍),但绝对也不是那种看到点次世代品质的画面就惊为天人的小白。而LZ认为CODOL画面超过其他3D网游的理由如下:
其一,从内测版优化过的画面来看,CODOL画质本身,已经完全具备一款次世代大作的水准。从枪械和人物的模型精度,各种材质细节和纹理,以及角色动作的自然平滑,到各种光照、阴影等特效,无一不满足次世代的标准。以上这些,没的辩吧?


其二,CODOL在充分考虑到中国网游用户的实际条件的情况下,一直在对画面进行优化。要知道,优化是两个方面的,一方面要让画面表现力不断增强,另一方面,在获得同等画质的前提下,还要不断降低硬件的压力。以LZ现在这个渣配置还能玩的非常顺畅,画质也不错的情况来看,CODOL的优化不说业内最好,至少也是一流的!要知道,很多大型RPG游戏尽管画面牛的不行,但一放到网游里,尤其服务器人一多,全都卡死。。。玩家玩着卡,还谈什么画面?再好的都白瞎!所以说,网游的画面好,还得建立在大部分人都能流畅玩的基础上!


其三,CODOL并不是建模精度最高,贴图纹理品质最好的网游,这点大家都明白,但是,CODOL绝对是目前阶段,对于一款游戏,通过画面来表现其游戏氛围和塑造真实体验方面,做的最好的!比如说,中闪光弹以后的眩晕(重影,晃动)耳鸣现象,比如机瞄时的景深效果,比如受伤时伴随着心跳声的头晕目眩,再比如狙击枪开镜后因呼吸而引起的镜头晃动等等。。。太多太多了!这些,不是CODOL技术有多强,画面有多犀利,而是开发组对自己产品的理解,并且把这些理解表现在了游戏画面上才带来的真实体验。




说了这些,无非还是表达一个观点:CODOL的画质未必是最好的,但综合所有因素,其画面的表现力绝对是当下3D网游里数一数二的!



回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-27 22:11 , Processed in 0.028216 second(s), 15 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表