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[讨论] 战斗系统是硬伤,其它什么都可以忍。

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发表于 2013-10-28 23:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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BUG、画面、卡顿等因素都不是这游戏的最大败笔。这游戏的败笔就在于战斗系统太渣,毫无打击感可言,还不如做成回合制战斗。
除了战斗系统还有几项败笔:
    1、技能太少,仙就这几个技能吗?实际就4个技能,不过伤害高低罢了,技能使用消耗也不合理,毫无创意可言。
我认为理想状态是做成N多技能可学(像这样的修仙背景很容易做得到),但同时携带的技能数是有限的(像暗黑3那样)随着修仙阶段的提升,可同时携带技能的数量也随着提升,假设练气中期只能带3个技能,后期能带4个。
    2、装备系统也是一败笔,就攻击、防御两种属性,毫无收集装备的乐趣可言。
以上浅谈罢了,如果真要深入讲清这个游戏的败笔,那真是N多。这样一个游戏甚至连测试版都不如就已经拿出来卖了,可见其诚意了。另外我实在没想到这样一个游戏居然做了3年?

最后,还是期待秦殇2吧,对三剑已是很失望,现在又多了个凡人。
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