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[辩论] 大话游戏一本期 国产烂作也要支持?!

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发表于 2013-11-1 16:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 Palumbo 于 2013-11-1 16:24 编辑

日子过得真的很快啊,2013年马上就要结束了。细数,今年国产单机游戏市场,看上去比以往多了一丝春色。《雨血前传:蜃楼》,《永夜幻想曲》,《仙剑奇侠传5前传》,《轩辕剑6》,《古剑奇谭2》,《凡人修仙传》还有一个放出试玩版的《御天降魔传》。看上去,国产单机市场略见回暖,使国内众玩家心中升起一丝的期待。数量是上去了,但是质量呢?玩家们也不难看到,国产单机游戏的质量其实也并没有多么的美好。


当一部国产游戏发售之前,它的宣传总是那么的,高端大气上档次,狂拽炫酷屌炸天。当然还有《凡人》的那一屡丝袜的”淡雅清新”。通过目前已上市的4款国内单机大作来看,部分玩家抱着极大的兴趣与关注度购买了游戏,然后,发现所买的游戏并没有游戏商宣传中的那么好。当然也有部分玩家认为,这是在天朝范围内的一次伟大的革新。


我个人认为游戏是商品。那么是商品即存在对比。对于在3DM混迹的各位来说,国外大作没少玩。在这种情况下,我们是否应该以国外一流的制作水准来跟国内不那么一流的水准来比较呢?我个人认为是应该的。我们不妨做个假定,排除一切外在因素,《GTA 5》 在天朝贩售 30元,《古剑2》 在天朝贩售 20元,其中这10元的差距来自开发费总费用的差距。那么在消费者购买力一定的情况下,你们会买哪一个?做出这个答案的你其实已经有了对比。


有的玩家认为,国产游戏在技术和资金的限制下,无法开发出跟国外大作一样水准的游戏来。这一点,在我来看,即不对,也没错。在你有多少投入资金的限制下就做自己该做出来的游戏。看过 《仙剑5》《古剑2》 《凡人修仙》 《轩辕6》的宣传视频的玩家,都应该看到了——他们只恨不能把自己的作品描绘成史诗巨篇,宏伟巨著。不难想象,厂商对于广告上的投入上比制作游戏本身更加的热衷。另外一点,国内发行商真的没钱吗?《仙剑5外》是该系列的第6部作品,《轩辕剑6》已经是该系列第11部作品了。《古剑二》该系列第2部作品。用正常人的思维来想,要是以前都没赚钱,还有必要继续投资下去吗?自从仙剑4开始(也许之前,或之后),其实国内玩家对国产的单机的消费量是很大的,玩盗版的群体应该算是小部分了。那么发行过的游戏有盈利,为什么开发商还叫没钱,而且继而在再而三的开发续作(且
续作的变化度并不大)?也许这2个问题也不那么难以回答。此外我们可以通过《我的世界》,《植物大战僵尸》等游戏的成功也可以看到,其实好游戏也其实不需要什么庞大的资金和特高级的技术嘛。

还有的玩家认为,如果再不支持国产游戏,那么以后国内就没有国产单机了,全都去做网游了。其实这个,问题很好回答。市场是竞争的,当你的产品完全无力对抗别人比你更具吸引力的商品的时候,就说明你的商品是不具有存在意义的。

不过还有一个更有趣的言论。有些玩家把买国产游戏跟爱国联系在一起。其实这一行为,跟抗日游行,砸日本车,手里还拿着“佳能”拍照是一个样的。


最后在我看来今年已上市的4款国产单机游戏大作,凸显了一个很明显的特征,“要比烂,老子比你更烂;要圈钱,老子比你圈得更多“。《仙剑5外》中规中矩。《古剑2》有创新,但明显力不从心。《轩辕6》想突破,结果做成一烂货。 《凡人修仙》这个比较奇葩,既然你都想把脚跨进单机市场了。干嘛不多花点时间做好优化?好歹做好优化,诚意在,把口碑给打好,给自己留条后路。


以上为本人个人见解,每位玩家心中都有自己对国产游戏的见的——或褒或贬,所以现在该来表达你的想法了。
大话游戏一本期:如果国产单机游戏是烂作我们也应该支持?!

正方:国内厂商已经很努力的呈现出他们的全部实力,制作现有的游戏已属不易,多一份谅解,多一份支持,期待更美好的明天。


反方:作为一位游戏玩家,我们需要看到的是游戏厂商对制作游戏的诚意。而不是接二连三的刷下限,丢节操,只圈钱。

PS:上述言论,根据本人的认知水平,知识水平,和了解的数据写出来的。有错误望不吝赐教。我个人认为这个话题可探讨的地方,很多,所以大家可以积极留言。



结束时间: 2013-11-8 09:19 裁判: Palumbo

正方观点 (45)

正方:国内厂商已经很努力的呈现出他们的全部实力,制作现有的游戏已属不易,多一份谅解,多一份支持,期待更美好的明天。

反方观点 (590)

反方:作为一位游戏玩家,我们需要看到的是游戏厂商对制作游戏的诚意。而不是接二连三的刷下限,丢节操,只圈钱。

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