3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 21022|回复: 6
打印 上一主题 下一主题

[原创] 抗锯齿对比 到底开不开进来看看 自己判断~

  [复制链接]

23

主题

1185

帖子

1416

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
27
金元
13078
积分
1416
精华
0
注册时间
2009-7-31
跳转到指定楼层
主题
发表于 2013-11-3 11:47 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 MaNasHell 于 2013-11-3 11:48 编辑

之前发过一个关于卡20FPS的讨论 最后结论是 抗锯齿对游戏流畅程度影响还是比较大的 但是到底是开还是不开呢 对于纠结这个问题的朋友不妨看看
http://bbs.3dmgame.com/thread-4096118-1-1.html

首先是1080不开抗锯齿再去风之国路上的沙漠

下面是开了抗锯齿的

可能你觉得没啥差别 但是仔细看 有 这张我特意给人物特写 目的就是让大家注意人物再抗锯齿下的影响  一会总结

这个同样是路上的场景
首先还是不开抗锯齿的

然后是开抗锯齿的

这个很容易就看出差别了吧~ 还看不出来?? 那我告诉你 注意看左边的枯树

总结下 抗锯齿开了确实有一定的提升 尤其是人物线条方面 跟场景的清晰度方面 难道你没发现么 第二个场景 左边的树 一个明显清晰 一个模糊 其实开不开抗锯齿 大多数场景就这区别 对 就是清楚跟模糊 要说跟其他游戏时 抗锯齿决定的是贴图边缘的锯齿等 但这里貌似不是


回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-24 14:18 , Processed in 0.030009 second(s), 18 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表