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[新闻] 《合金装备5:原爆点》发售日画面规格等大量信息

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发表于 2013-11-5 09:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

科乐美数字娱乐公司欧洲部和小岛工作室共同宣布,《合金装备5:原爆点》将于明年春季登陆Xbox 360,Xbox One,PS3和PS4。Xbox 360 和PS版零售价格29.99欧元/英镑。数字版售价19.99欧元/英镑。
“《合金装备5:原爆点》将作为《合金装备5:幻痛》的序章,讲述的故事发生在《合金装备:和平行者》之后一年。玩家可控制传奇的Snake(也就是BigBoss)接受重任潜入Camp Omega。那里关押着Paz和Chico。这两个人质掌握着关于Snake和他手下军事组织的关键信息,因此Kaz Miller和Snake必须保护自己的秘密和隐蔽性。《原爆点》将为大家介绍《幻痛》之前的营救行动以及之后的后果。也将成为连接前几部《合金装备》故事线索的桥梁,为《合金装备》的世界观提供更多背景故事补充。”
FOX引擎:全新次世代引擎,打造更加震撼的游戏操作体验
开放世界:首部开放世界的《合金装备》。玩家将自行选择想要执行的任务
不严格潜行:本作没有规则,玩家可以选择经典的潜行玩法,也可以一路烧杀过关。不同玩法将会带来不同游戏结果。
多种支线任务:《原爆点》不仅提供跌宕起伏的主线剧情,同时还将提供许多支线任务,模式包括战术行动,空中突击等
重新设计的用户界面:《原爆点》将提供简洁的用户界面,用最少的数据提供最多信息,达赖紧张激烈的游戏画面
多变的天气系统:天气系统将作为一个尝试性的测试元素出现在《原爆点》中,并将作为《幻痛》的核心环境元素,天气将影响到许多战术选择。
小岛秀夫在媒体发布会上发表个人看法:
“先进的FOX引擎允许我以全新的方式讲故事。《幻痛》将让这系列游戏发生重大改变,所以我们需要先通过《原爆点》让玩家一点点接受这些新设计。《原爆点》的关键设计理念就是引入一些全新的元素,并测试它们是否能与整个游戏相辅相成。”



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