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[新闻] 微软高管发表声明:传统游戏过时、XBOX ONE 以体感游戏为主,画面不重要。

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发表于 2013-11-7 22:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
微软高管发表声明:传统游戏过时、XBOX ONE 以体感游戏为主,画面不重要。

近日,微软第一方游戏工作室 Microsoft Studios 高管 Phil Spencer 发表了大量声明,针对近段时间微软主机的性能大幅落后竞争对手的产品。



XBOX ONE 将主打体感游戏为主的游戏主机

Phil Spencer 对玩家说:“传统视频游戏已经走向过时,一部游戏的分辨率、帧数都不是视频游戏中最重要的。我们第一方游戏工作室 Microsoft Studios 将开发大量原创的体感休闲游戏、适合家庭成员一起享受娱乐。任天堂的后续产品并没有做到体感延续的好方向,我们有信心可以做到最好。”

“我们会进一步整合 Windows 8.1 与 XBOX ONE 以及 Windows Phone 移动平台的交互性,让更多地游戏可以多平台无缝运行。”Phil Spencer 补充道,“我们玩的是不是分辨率,是游戏。”

“去看看这些游戏,上手玩玩它们,然后再告诉我们你觉得游戏看上去怎么样。现在,玩家们并没有得到可玩的游戏,他们现在没法走进当地的游戏店里去试玩游戏。所以我并不惊讶大家现在会把注意力放到这些参数上面。我现在不能责怪任何人,而到最后,我们玩的不是分辨率,是游戏。...我觉得到大家玩上游戏的时候所有这些都会不攻自破。”

由分辨率事件引发的一大讨论就是是否Xbox  One的性能会不如PS4强大?Spencer回答说:“性能强大是一个主观的词语。当我们审视我们为Xbox加入的所有功能,我们在云、Kinect、一体式娱乐系统这些方面的投资,还有我们在操作系统上的投资,我们认为我们已经建造了一个非常强大的系统。我认为不能说因为这个数字比那个数字大一点,就代表哪个方面的性能更强一点。就好像一部车一样,是马力?扭矩?应该是许多东西综合的考虑。”
“我们建议看Xbox  One主要还是看游戏:我们有超过20个游戏的强大发售阵容,我们有许多优秀的游戏系列,良好的第三方合作关系,而且我们建造了一部能够理解你和你的娱乐体验的系统。”

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